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sábado, 29 de septiembre de 2018

Final de Ares no Tenbin - Opinión

Hoy (sábado) terminó Hataraku Saibou con un grandioso capítulo final, aunque no puedo decir lo mismo de Inazuma Eleven.

En esto dejo todos mis pensamientos acerca de Ares no Tenbin:

Nosaka es un completo Gary Stue (por lo menos en la mayor parte de la serie), no olvidemos que es superhumano, que una chica random se enamore de él sin razón aparente, y que puede ver a través de cualquier táctica posible en un partido (excepto, claro, cuando el guión lo requiere).

Sigo sin entender porque el Gary Stue quería jugar en condiciones iguales contra el Raimon, pero luego en el partido se la pasaba diciendo "¡no podemos perder de ninguna manera!" con mucha determinación, tras haber apostado su libertad y entregado TODOS los datos de su equipo al Raimon, para luego quejarse. ¿Pero sabes qué?, ¡nada de esto importa!, porque más tarde se revela que aún si perdía el partido, de cualquier modo podía liberarse de la Balanza de Ares. ¿Inconsistencias?, ¿dónde?

Vaya basura a de ser Ares, un grupo de superhumanos a lo Génesis son humillados por unos simples futbolistas de una isla, mínimo hubiesen mostrado respeto por los enemigos finales. En el primer tiempo les metieron dos goles, uno de la peor forma posible (pues no tiene sentido, ya que de cualquier manera el tiro del libero iba de frente así que lo hubiera podido parar con la técnica que estaba a punto de realizar el portero). Para colmo, literalmente Haizaki le robó la técnica a Tobitaka. En el segundo tiempo... ¿cómo es que pudo terminar así?, digo, este era el partido de Haizaki, el puto partido con el que lograría su victoria, toda la venganza que contuvo y preparó durante años, todo el odio hacia Nosaka y su persona se fue al garete en diez segundos con un simple apretón de manos. ¡Y lo peor es que Goujin se robó el gol final que se supone tenía que ser de Haizaki!, diganme, quién fue el ridículo que inventó un transfondo tan estúpido para la técnica que derrotaría al portero del equipo final de la temporada.

A todo esto, ¿cómo se supone que unos simples futbolistas derrotaron a unos superhumanos?. Quiero decir, en el Inazuma original se entendía porque a penas y lograban hacerles frente (siempre terminaron heridos, y lo único en lo que eran más poderosos era en las técnicas), pero estos literalmente rivalizaron y superaron.

Vete al infierno, imbécil
Literalmente las gerentes de Ares no Tenbin no sirven para una mierda y son muy unidimensionales. Natsumi, Aki y Haruna tenían su transfondo y desarrollo en solo la primera temporada. Las gerentes aquí, ¿qué sabemos de ellas?, una es presidenta estudiantil y la otra admiraba a Endou y compañía, ¿nada más? ¿es todo? ¿me estás jodiendo que esto es todo?. Aún no me explico porque Nosaka contó que tiene una enfermedad terminal a una chica random que acababa de conocer y no a su compañero de toda la vida. Tampoco que ella se preocupe tanto por Nosaka, no lo conoce de nada.

Level-5 parece que quiso reciclar varias ideas: el equipo rival que humilla a los protagonistas (Teikoku Gakuen/Royal Academy - Seishou Gakuen), más adelante consiguen su revancha y Raimon gana, un equipo más poderoso derrota al equipo rival como si nada (Zeus - Outei Tsukinomiya), el jugador del equipo rival se les une a los protagonistas (Kido - Haizaki) y juntos intentarán derrotar a esta nueva amenaza. Luego la Balanza de Ares y el tema de los superhumanos al más puro estilo del Génesis.

La mayoría de los equipos fueron una descepción, todos fueron humillados (excepto Tonegawa Tousen y creo que Teikoku) por el Inakuni. Los porteros aquí son basura, si comparamos el Saginuma original con el actual... debe estar revolcandose en su tumba.

En resumen, espero que la próxima temporada (Sello de Orion) no sea tan mierd.

jueves, 16 de agosto de 2018

El problema con el nuevo diseño de la She-Ra políticamente correcta - Opinión

Extraído de una respuesta que le escribí en la caja de comentarios a un youtuber que llamaba "machista" a todo aquel que no estuviera de acuerdo con el nuevo diseño.

El problema con She-Ra no es la animación, es la apariencia innecesariamente andrógina que presenta a la hora de transformarse (con el uniforme, todo bien). Si la original era una mujer atlética, esta parece ser un travesti semi-musculoso. Que, vamos, si me la pusieras con voz de chico en otra serie, no notarías la diferencia en lo absoluto.

El problema es aplicar lo "políticamente correcto" en un concepto ya existente con valores propios. Lo mismo sucede con Thundercats Roar, que si bien presenta una animación extremadamente fluida, el arte del reboot pareciera más bien ser un retroceso que un avance, la necesidad (otra vez) de hacer personajes andróginos, y el estupidizar a los personajes al extremo. Como parodia, funcionaría. Pero al aplicar el filtro "Políticamente correcto", terminas por aborrecerlo. Un ejemplo bastante simple de ello sería crear un reboot de Dragon Ball Z, en donde Gokú presentara caracteres andróginos, Vegeta pasaría a ser negro sin motivo, y Nappa homosexual. Bulma se convertiría en mujer luchona independiente. Y así, solo para complacer a un colectivo. De forma adicional, aplícale diseños de Star vs La Fuerza del Mal, y tendrás tu producto final.

El problema es hacerlo en producto conocidos y ya establecidos. Si quieres fomentar valores inclusivos, hazlo a partir de nuevos conceptos e ideas, no moldees una serie a conveniencia según tus ideales (¡hagamos un reboot animado del Chavo del Ocho con el Chavo transexual!). No pido sexualizar al personaje, solo respetar el concepto original. Steven Universe es una serie con personajes homosexuales y andróginos. ¿Tiene algo de malo?, para nada, pues lo hace desde una historia propia, con personajes originales.

Desde siempre la gente se ha quejado de lo políticamente correcto insertado en productos que no deberían, pasó con las Cazafantasmas, las Chicas Superpoderosas, con Star Wars, los Thundercats, Marvel... pero parece que el feminismo ya está de moda.

Gracias por leer.

domingo, 8 de octubre de 2017

Doctrina Egoista o Ultra Instinto, la nueva transformación de Goku - Opinión

La Doctrina Egoista o Ultra Instinto, así es como llaman a la nueva transformación de Goku en Dragon Ball Super.

Resulta curioso cómo en Dragon Ball pasaron del Super Saiyajin a... esto. No digo que no se vea genial, que lo es, pero se nota que no pensaron mucho en el diseño al crearlo, es flojo. ¿Por qué?. Es simplemente él con un aura azul/blanco y un iris plateado.

A parte de los grandes cambios de físico que recibe, esta forma le proporciona a Goku una inmesa cantidad de poder, pasando de ser el saco de boxeo de Jiren, a dominar el automovimiento y lograr cambiar golpes con el marcianito. Sin embargo, y como toda transformación en DB, es rápidamente mandada a la mier..

Es introducida en el capítulo 110. Luego de ver como Jiren sobrepasaba fácilmente el Super Saiyajin Azul Kaio-Ken x20 (con este nombre, parece una broma), Goku se rinde pero lo intenta derrotar de un solo golpe con la Genkidama (lo que resulta estúpido, ya que de impactar, el marcianito muy probablemente moriría y Goku sería descalificado, a parte que fue reunido con tan solo la energía de ocho personas). Sin embargo, Jiren termina devolviéndosela, Goku se traga la Genkidama enterita y explota. Todos creen que murió. El hecho de que fuera con su propia técnica hace que el marcianito no reciba sanción alguna.

Habría sido espectacular que el episodio finalizara allí, con la incertidumbre de lo que pasará, ¡pero hey! ¡esto es el anime de Dragon Ball Super! ¡así que hagamos todo mal!. Por lo que de repente, pum, otro Power-Up sacado del cul... Peeeeero que no sirve, porque en tan solo unos pocos minutos todo fue como si nada: Goku siendo vencido con un cumbión.

Es decepcionante cómo introdujeron la transformación de la Doctrina Egoista. Para empezar, no resulta impactante ver que alguien derrote o iguale a Goku en Dios Azul con el Kaio-Ken, miren que el único oponente al que derrotó en esta forma (de las cinco veces que la utilizó) fue a Bergamo, y ya en estado base lo hacía puré; con Hit le fue útil por un tiempo, pero esa utilidad terminó en el mismo episodio en el que lo usó. No hay tensión, para nada. Es un Power-Up que no resuelve nada, al final se torna innecesario. Y además, muchas de las escenas que acompañan el combate son feas (y algunas reutilizadas del Opening, de nuevo...).

Miren las piernas de Goku y la cara de Jiren, por favor...
Y no, no es un cuadro de animación, es una imagen estática que dura varios segundos...
Hubiese preferido que no fuese una transformación, sino más bien una habilidad que aprendes con el tiempo. Tendría mucho más sentido, y no haría falta una nuevo diseño, ni tampoco dar explicaciones como estas: "Goku absorbió la energía de la Genkidama para recuperarse. A su vez que debido a la fuerza de la explosión que chocó contra el aura azul de Goku, este pudo romper el muro que escondía (convenientemente) un gran poder oculto."

La Doctrina Egoista será definitivamente otra transformación que cualquiera podrá enfrentar en el futuro, y que Goku usará con cada oponente que se le cruze. Algo que le sucedió al Super Saiyajin ordinario, al Dios Azul, y el fusionado con el Kaio-Ken x20.

Aprendan de Dispo, algo podrá explotar cerca de él, pero nunca perderá su sensualidad.

Es increíble que haya gente que se emocionó con esto. De verdad, no tengo hype alguno al verlo. Es muy diferente para mi observar la primera transformación de Goku en Super Saiyajin (donde están en otro planeta. Vegeta y Krillin están muertos, Gohan y Piccoro malheridos, no hay nadie quien le pueda apoyar más que él mismo y prácticamente todas sus oportunidades de ganar se han acabado. Goku observa con furia e impotencia como Freezer mata a su mejor amigo, para entonces convertirse en el Legendario Saiyajin que menciona Vegeta, y vengarse del asesino de su raza. Hay tantas cosas involucradas que termina por ser "¡WOOOH!"), que la Doctrina Egoista (donde Goku simplemente quiere luchar con Jiren por mera diversión, y mágicamente obtiene un estado superior al de un dios).

En resumen, prefiero el Super Saiyajin 4. Es infinitamente superior en todo.

viernes, 29 de septiembre de 2017

Vídeos de youtube, contenido que no siempre están bien hecho - Opinión

En internet existe una plataforma de almacenamiento de vídeos muy famosa, que todos prácticamente conocen y aman. Hablo de Youtube.

De este gran mundo virtual considerado como el "paraiso" para algunos, hace años, surgió un grupo de personajes que se dedican a entretener por medio de la creación de contenido audiovisual. Estos son los llamados "Youtubers", seres que pueden tener un ego proporcional a la calidad del contenido que crean. Y que, de gozar de una gran popularidad, son acompañados siempre por sus fervientes seguidores, quienes lo idolatran constantemente por cada cosa que hace, independientemente de lo bueno o malo que sea.

Que desagradable es para mi encontrarme con trabajos malos, y que sean considerados "excelentes" (como mi traducción al español de We Do Knot Always Love You). Pienso "¿Qué rayos están pensando?, están cegados por su fanatismo o qué. ¡Pero si ha sido malísimo!". Estas personas fánaticas abundan en Youtube más de lo que me gustaría, y si por alguna razón intentas dar tu opinión de ello, lo defenderán con lo que sea (y en algunos casos, te insultarán y te rebajarán a una vil basura).

No sé si el problema son los creadores del contenido o la gente que le gusta. Por un lado, los creadores parece que no saben hacer bien su trabajo, pues si yo hago un vídeo de... no sé, "Porque Sonic Adventure es un mal juego", no voy a estar 30 minutos hablando mal de los fanboys, equipo de desarrollo, empresa, jugadores, etc; y nunca de exactamente porque lo considero tan mediocre; o voy a lanzar "argumentos" del cul... como "gráficos mier..., personajes mier..., y como su público es mier... el juego es malísimo". Por el otro, los que creen que ha sido un buen video parecen ignorantes, principalmente porque ignoran o no captan lo que debía ser el objetivo y función de dicho vídeo, limitandose a observar y alabar a su dios todo poderoso, por muy mal que lo haya hecho.

Sin embargo, independientemente de quién sea la culpa, en cualquier caso el Youtuber cree que lo está haciendo o lo ha hecho bien, cosa que no debería ser así, ya que lo único que hace es contribuir a que haga contenido igual de malo, o no exactamente como lo tendría que hacer.

Por ejemplo, el otro día estaba viendo 10 Mejores Soundtracks en las Caricaturas por Chucho Calderon de La Zona Cero, y no pude evitar darme cuenta de una cosa: no hubo ni una sola explicación de por qué dichos soundtracks fueran tan buenos como para ser considerados "de los mejores" y las razones del que pertenezcan a cada uno de sus puestos. Se la pasó todo el tiempo explicando la historia, contenido y artistas del soundtrack, obviando el tema del vídeo. No tendría problema si en el título no estuviese la palabra "mejores", pero no es el caso. Lo peor es encontrarme con comentarios como "Buen vídeo" "Completamente de acuerdo con los puestos" "Excelentes puestos", etc; cuando ellos ni siquiera saben por qué están allí. No, no es un buen vídeo por el mero hecho de no cumplir con su objetivo.

Algo similar sucede con LAS 10 MEJORES PELEAS DEL ANIME DE TODOS LOS TIEMPOS (en mayúscula y todo) de Lolweapon, donde explica de que va cada combate, pero simplemente no explica porque son las "mejores". A diferencia de Chucho, aquí sí se nota el favoritismo y la falta de criterio con que hizo el top.

Otro ejemplo es el vídeo de HolaSoyGerman "defendiendose" de las acusaciones de utilizar bots. ¿El resultado?. Evitar hablar explícitamente del tema, empleando palabras emotivas y frases inspiradoras, cero argumentos (ojo que soy seguidor de HolaSoyGerman, pero eso...). ¿Cómo reaccionaron sus fanáticos?, "¡Así se habla German!" "Ciérrales la boca" "Confiaremos en tí pase lo que pase" "Tus palabras fueron sinceras. Me has convencido" y un montón similares.

O la porquería de Deimoss. No sé como esa basura y su clickbait hayan conseguido casi dos millones de suscriptores... oh, cierto.

Me gustaría que los Youtubers estuviesen más atentos a lo que crean, a su vez que le dedican esfuerzo y tiempo, para que no se pierdan y terminen cayendo en el pozo del "mal contenido" y el egocentrismo. Sus seguidores tienen que hacerles ver sus fallos, no solamente halagarlos y decir "buen vídeo" o "de acuerdo completamente con tu opinión" simplemente porque son figuras a quienes admiran. Si consideras que está haciendo algo mal o difieres de lo que ha dicho, exprésalo con respeto y siempre y cuando esté acompañado de argumentos que lo apoyen, no seas un idiota. También puedes mencionar aquellos aspectos en los que flaquea. Todo sea con el objetivo de mejorar.

Ah, y para aquellos que ya están dentro de ese pozo del que hablo... pues, si no quieren cambiar, dejen de subir vídeos.

Gracias por leer.

domingo, 28 de mayo de 2017

Razones porque el Ichihime fue canon y el Ichiruki no - Opinión

Sí, ya sé que en una entrada anterior me quejo de esas personas que siempre te tienen que recordar cual es su pareja favorita y el personaje que más odian, buscando símbolos y mensajes donde no los hay. Mi posición al respecto sigue en pie, no me gustan el amor ni el romanticismo; aquí lo que busco es dar a entender porque el Ichihime resultó canon y el tan aclamado Ichiruki no. No busco obligar a nadie a pensar como yo, todo lo contrario, espero que utilizen lo expuesto aquí para entender mejor el porque terminó así. No lanzar mier... sin fundamento (Páginas de Facebook, ejem).
No empiezen a discutir por romance...
Si lo entendieron, quiero aclarar que mi forma de razonar es mucho más lógica y clara, y no tanto por mensajes u elementos ocultos que debes encontrar para entenderlos al detalle. ¿Bien?, comencemos.

Razón #1

Ichigo y Rukia no tenían casi interacción. ¿A qué me refiero?, Rukia duró alrededor de un mes en el Mundo Humano, todo bien. Tras ser secuestrada y salvada, por fin hablaron otra vez... por dos semanas, la mayoría del tiempo Ichigo estuvo entrenando con los Vizard. Luego de él y sus amigos ir a Hueco Mundo, volvió a reencontrarse con Rukia y Renji... por dos minutos, luego se separaron nuevamente al entrar en Las Noches. No se ven hasta que Ichigo "rescata" por dos minutos a Rukia de Yammy, y se retira este de nuevo para luchar contra Aizen, tras esto, no se hablan sino hasta después de que este se desmaya y pierde sus poderes. Transcurren casi dos años sin siquiera verse Ichigo y Rukia, este ni la recuerda, ella y los demás le "devuelven" sus poderes, y blah blah blah, no se hablan casi nada luego de reencontrarse, ni siquiera cuando fue a la Sociedad de Almas para pedir el cuerpo de Ginjo.

Aparecen los Quincys, literalmente las conversaciones entre Ichigo y Rukia en este arco te las puedo resumir en unas pocas líneas. ¿Porque?, se debe a que literalmente ambos se ven juntos únicamente cuando: Esta está en cama recuperándose, Renji y Rukia llegan donde Ichigo y Orihime, y cuando ambas parejas se reunen con los amigos al final del manga. Todas son escenas breves. ¿Hay realmente una interacción aquí?.

En cambio, Renji y Rukia tiene mucha historia (literalmente, cientos de años). Te lo resumo así: en el Rukongai, en la Academia, luego de la llegada de Ichigo, en el lapso de los casi dos años, durante el entrenamiento de Ichibe, llegada a la Sociedad de Almas en ruinas, yendo a donde se encontraban los capitanes en el Palacio del Rey Espíritu, y el lapso final de los 10 años en el futuro. ¿Realmente fueron una pareja forzada?. Por no mencionar que Renji pasó de ser una persona violenta a lo que es ahora por Rukia...

Razón #2

Y en constraste con lo anterior. Orihime siempre estuvo con Ichigo, bueno, casi. Veamos: Al inicio de la serie, al entrar ellos en el Sereitei (ya que se separaron), en la batalla con Byakuya y luego de esta, durante la llegada de los Arrancar (incluso Orihime llegó a donde estaban ocultos los Vizard), en la batalla de Grimmjow dando esas palabras alienta power-ups y en la batalla con Ulquiorra con "Kurosaki-kun" power-up. Luego entramos en el lapso de casi dos años donde tanto Orihime como Ichigo pudieron haber mejorado su relación, y luego donde ella estuvo con él prácticamente durante todo el arco de los Fullbringers. Entramos en la Guerra Sangrienta de los Mil Años, al inicio de la misma cuando todos están en la casa de Ichigo y luego en Hueco Mundo; pasamos a más de la mitad del arco donde Sado y ella estuvieron entrenando, todos se reencuentran en el Palacio del Rey Espíritu, cuando se dirigen al trono se van separando hasta quedar solo ellos dos. Ichigo y Orihime contra Yhwach, reestablece su espada y blah, blah, blah. Nos saltamos diez años, ¿qué ocurre?, los dos están juntos. Extraño, ¿no?.

Razón #3

Casi todos los oponentes importantes de Ichigo se metían con Orihime. ¿Alguien recuerda cuando Ichigo "explotó" cuando Ulquiorra dijo que fue él el que secuestró a Orihime?, ¿cuando Grimmjow le provocó varias veces diciendo que le hicieron algo a ella o cuando trato de herirla con su "Garra de la Pantera"?; ¿Tsukishima llamando precisamente a Orihime la primera vez que se encuentra él e Ichigo en su casa?, ¿Ginjo cortándole los ojos a Ichigo y diciendo que la matará a ella junto con los demás?, ¿Yhwach reprochandole por traer a esa "pobre mujer" consigo?. Con Rukia esto no pasaba.
Cómete... ¡ESTA!

Razón #4

Lo veas por donde lo veas, Ichigo y Rukia no podrían haber quedado juntos. Son dos mundos diferentes, además, todos sabemos que Ichigo no le gustan las normas de la Sociedad de Almas, prefiere vivir en el Mundo Humano. ¿Alguien se imagina a Rukia con apariencia de 15 años junto a un Ichigo con edad y apariencia de 75?, algo no cuadra aquí.

¡Ah!, Isshin y Masaki son una clara excepción, pues dentro de los más de 10 años que tuvieron de relación, Isshin casi ni había envejecido (tan solo le creció barba), sin embargo, Masaki sí había cambiado demasiado. Además, Isshin fue obligado a vivir allí, no porque haya querido precisamente.

Y no, el asunto de Kyoraku con los amigos de Ichigo no significa que porque este se tendría que haber quedado en la Sociedad de Almas, significa que el Ichiruki estaba pensado para ser el final del manga. En la novela Can't Fear Your Own World (y la cual pueden encontrarla en español aquí en el blog) explican (SPOILER) que estaba pensado que Ichigo fuese el Rey Espíritu, y que por tanto no podría haberse quedado en el Mundo Humano si querían que el mundo estuviese en equilibrio absoluto.

Aún ante la posibilidad de que mataran a Ichigo estando en su cuerpo real, puede ser revivido en cualquier momento por Orihime.

Razón #5

Ichigo siempre trató a Orihime con cordialidad, ese trato que sueles (o deberías) darle a una "mujer": generoso, cuidadoso y tranquilo; no a los golpes, como siempre hacían él y Rukia; parecían más hermanos que otra cosa.

Razón #6

Aquellos momentos en donde Ichigo y Rukia se "querían" pasaban simplemente en el anime como relleno o en las películas. Contrario al manga. Era básicamente fanservice.

En el capítulo final del anime de Bleach, el 686, en el momento donde Ichigo afirma que seguirá siendo el Shinigami sustituto de la Sociedad de Almas, Rukia llora por unos instantes y luego se les ve a ambos despedirse "cariñosamente". Pues en el manga esto no pasa, mejor dicho, termina justo cuando él afirma, Rukia no llora, ni se despiden, ni chorradas de romance.

Razón #7

En el capítulo piloto del manga de Bleach, se podía apreciar como era, irónicamente, Rukia quien emparejaba a Ichigo con Orihime. Vamos, búsquenlo, no miento.

Razón #8

La última y la más importante, Tite Kubo lo quiso así, él decidió emparejar a Ichigo y Orihime porque consideró que deberían quedar juntos. ¿Afecta de manera negativa a la historia?, ¿rompe con la lógica de la serie? y/o ¿es realmente malo que hayan quedado juntos?, si no es negativo más allá de lo subjetivo, no hay porque quejarse, total, ¿quién soy yo para decir que está mal?, es su obra y por tanto, sus decisiones. Si Tite optaba por dejar a Ichigo con Aizen, tendríamos que aceptarlo, no somos los dueños de sus destinos.

Conclusión

¿Qué puedo decir que no haya dicho ya?. Es simplemente una idea errada de los fans que Ichigo y Rukia quedasen juntos, bajo la excusa de que "en los últimos 15 años nos han estado vendiendo una pareja protagónica", y ahora pregunto yo, ¿cuando Rukia ha sido protagonista o incluso co-protagonista?, solamente fue co-protagonista al principio de la serie, inmediatamente luego de ser secuestrada por Byakuya y Renji, pasó a ser un simple personaje secundario hasta su final.

"Soy Ichiruki y me gusta el Ulquihime"...
¿Vale la pena pelear por esto?, la verdad es que no. Simplemente, maduren y acéptenlo; en cualquier caso, pueden escribir fanfics, ¿no?, hagan fluir su imaginación. Por mi parte, espero algún día recuperar el tiempo perdido que le dediqué a esta entrada.

Gracias por leer.

miércoles, 17 de mayo de 2017

Mi experiencia con Miscrits: World of Adventures - Opinión

¿Alguien recuerda la vieja época de Facebook?, esa innolvidable era en donde no podías publicar imágenes en los comentarios, no tenías fondo de perfil, no habían reacciones además del clásico me gusta, en las publicaciones no había me siento/actividad, y donde los juegos de esta página reinaban como nunca. Te limitabas a comentar, publicar, y jugar, nada de chorradas de páginas de memes, me enflorece o cosas por el estilo.

Pues bien, alrededor de 2008, cuando yo era a penas un niño de tan solo seis años que del mundo no sabía nada, inocencia por aquí, inocencia por allá, ah...; me crearon mi primera (y única) cuenta de Facebook, por tanta insistencia mía de querer tener una. Pasaba días metido allí, publicando mis dibujos de mis "OC" de Sonic (eran horribles) o jugando una que otra cosa. En mi camino, descubrí juegos como Ninja Saga o Dragon City que dejaron un espacio en mi corazón, recuerdos recuerdos, pero no hubo ninguno que me marcaría tanto como lo fue Miscrits: World of Adventures.

Un mundo de aventuras.

¿Pero que es esa mier...? Ya te lo explico. Miscrits fue un juego de rol por turnos al estilo Pokémon, en el que entrenabas y atrapabas a criaturas llamadas Miscrits, para convertirte en el mejor criador y derrotar a Apollo Nox, un maligno hechizero que amenazaba con acabar la vida de estas criaturas y del mundo. Era un juego con mecánicas simples, y arte caricaturesco y bonito, en el que no hacía falta comprender absolutamente nada para disfrutarlo (obviando claramente el inglés básico).

Ya nadie se acuerda de mi...

De entre tres Miscrits que te daban a elegir, yo elegí a Flue, de elemento fuego. Me pareció el más "cool" de los tres por ser un mostruo de piedra con alas, ni que decir de su evolución final, Afterburn, era lo mejor. Estas criaturas evolucionaban un total de tres veces, y solamente cada diez niveles; para hacerlos subir de nivel tenías que tener puntos de entrenamiento, que solamente conseguías al subir tú de nivel (Ganando batallas, atrapando Miscrits que no tengas, etc) o cuando un amigo tuyo te los regalaba. Hacer subir uno de por si era jodi... Imagínate con cuatro a la vez.

Sin embargo, ver como evolucionaban y subían de etapa. No sabías con lo que te podías encontrar. Era, ah... ¿cómo describirlo?, fascinante.

Estas criaturas eran muy variadas, no repetían temas y los diseños eran muy interesantes. Un erizo con púas de fuego, un perro de tres cabezas de agua, un caballero flor, etc.

Existían jefes llamados "Elementum", que no eran más que representaciones de bestias gigantes de cada uno de los elementos del juego, de allí su nombre. Sus diseños eran imponentes, notabas claramente que eran los jefes de la zona. Aún con eso, eran increíblemente poderosos, por lo que tenías que armar estrategias para derrotarlos debido a sus grandes cantidades de vida y estadísticas. El primero de todos era "Nature Elementum". Como yo era un niño, no sabía exactamente como batallar contra él, hacía de todo pero nunca lograba derrotarlo, pues me enfocaba únicamente en la ofensiva. Me enojaba, pero siempre volvía a intentarlo, nunca me rendí. Tardé por lo menos un año entero para vencerlo, cuando lo hice, fue con una estrategia que consistía en bajarle toda la defensa física para luego rematarlo con Afterburn y su Mighty Bash (su ataque más poderoso).

Best Boss 2008
Realmente sentí en ese momento algo que hoy ya no he vuelto a experimentar, es decir, la satisfacción de lograr algo que a lo que le has dedicado mucho tiempo y esfuerzo. Ese mismo sentimiento lo obtuve con Earth Elementum (segundo jefe y mucho más poderoso que el anterior).

Como todo juego de monstruos capturables que se respete, existían ciertos lugares donde podías encontrar algunos miscrits raros. Estos eran los casos de los Dark, versiones más poderosas de los iniciales del juego. Recuerdo los días enteros buscando a Dark Flue sin cesar, intentando y rezando miles de veces para que apareciera. Pasaron meses, y yo seguía en mi busqueda. Veía vídeos en Youtube, consejos, foros, etc; pero no lograba verlo. No fue sino hasta un día cualquiera que me lo encontré, grité internamente como nunca, estuve muy emocionado. Se convirtió en uno de los miembros más queridos de mi equipo, y uno de los momentos que pasarían a formar parte de mi infancia.
Yo, luego de ir al gimnasio.
Pasaron los años y yo seguía allí, intentando superar la tercera zona del juego, Sunfall Shores. Hasta que observé una de las noticias que cambiarían todo por completo: Volcano Island. No me lo creía, ¿una nueva zona?, ¿nuevos miscrits?, ¿nuevos elementum?, ¿nuevo diseño?, ¿¡nuevas mecánicas!?, ¿¡nuevo interfaz!?, ¿¡nuevo sistema de EXP para los miscrits!?, ¿¡¡power-ups dependiendo de tu progreso!!?, ¿¡¡grados de rareza!!? ¡¡¡No podía ser mejor!!!. World of Adventures ya estaba en su auge, y pasaría a convertirse en dos juegos diferentes: Miscrits Sunfall Kindom y Miscrits Volcano Island. Recuerdo que el día del lanzamiento, duré hasta las 10 PM despierto jugando a este último, visitando las nuevas zonas, historias y novedades, y por sobretodo, capturando los miscrits nuevos como Slithero.

Visitaba diariamente la Miscripedia (página oficial que publicaba los miscrits y sus datos), con tal de enterarme de las nuevas criaturas que añadían y ver sus evoluciones. Cada que salían la miraba con ojos llenos de alegría, las quería como ni te imaginas, quería atraparlos a todos, a lo Pokémon.

Cuando los legendarios Dual (miscrits que poseían dos tipos a la vez) fueron introducidos, se convirtieron en la sensación, Toothy era el primero de todos, una combinación de Agua y Aire que, aunque tenía un diseño algo simple, era muy novedoso dentro del juego. Sin embargo, estaban algo rotos debido a sus efectividades y debilidades, así como sus estadísticas. Todo el mundo los usaba.

Hablaba con mis amigos acerca de las novedades, nuevos Miscrits, hacíamos torneos, competíamos por ver cual era de nosotros el mejor. Con el tiempo crecimos y mis amigos fueron abandonándolo, era parte de crecer al fin y al cabo.

 Todo lo bueno de Miscrits acabó con la batalla final contra Apollo Nox, con sus múltiples y épicas fases que lo convertían en el enemigo más difícil a vencer. Una vez que terminabas, no había nada más que hacer, salvo entrenar y luchar en el competitivo.

Y como todo lo bueno, llega un punto en el que te aburres, y así fue, lo dejé y abandoné por varios años, sin tocarlo, pero enterándome de sus nuevas actualizaciones y novedades. Hasta que a partir del 2014 me desconecté completamente, ya no tenía idea alguna de lo que me esperaba.

En 2017, y luego de tres años sin jugar, aprovechando que reorganizaba mi facebook, decidí abrir el juego nuevamente haber que tal estaba desde que la ultima vez que lo probé. Y así fue, todo había cambiado para mal: No podías repetir dos movimientos seguidos, los Miscrits raros ahora eran comunes y débiles, la moneda del juego había sido modificada ya tres veces, la mayoría de miscrits eran recolores de antiguos (Ejemplo: Dark Sparkupine, Elite Salamandrina, Foil Blazebit, etc) y los nuevos eran feos o simplones, las "nuevas" zonas no tenían nada que los hacía únicos, no habían actualizaciones desde 2015, y Sunfall Kingdom y Volcano Island se combinaron en un solo juego World of Creatures. En resumen, todo era un desastre. Aparentemente  la empresa ya no contaba con diseñadores y desarrolladores interesados, por lo que vivían de los pocos jugadores activos.

Como consecuencia de ello, Broke Bulb Studios (la empresa desarrolladora) cerró y borró todo lo relacionado al mismo para abril de ese mismo año. Me tomó desprevenido, pues no hubo noticia previa alguna, y no pasaron ni dos semanas desde que había retomado mi antigua partida.

Luego de este inesperado suceso, por mi parte, empezé a pensar en todos aquellos buenos momentos que pasé con este gran juego, pese a no ser la gran cosa, fue sinceramente una de las mejores cosas que me pudieron pasar. Por ejemplo, fue gracias a Miscrits que entré en el mundo de los videojuegos, y conocí grandes títulos como Pokémon Cristal, Sonic o Megaman Zero 4.

Me siento muy feliz de haber formado, en su momento, parte de esta comunidad que amaba a las adorables criaturas que siempre conoceremos como miscrits, y uno de los juegos que lograrían que nuestras tardes pasaran muy rápido. Creo que no soy el único que siente nostalgia al recordar las experiencias tan gratificantes que pude sentir con cada una de las situaciones tan hermosas que ocurrieron allí.

Hasta siempre, World of Creatures.

Gracias por leer.

sábado, 6 de mayo de 2017

Fanboys de Red y haters del anime de Pokémon - Opinión

Algo que me molesta mucho de internet, son los tipos de personas que habitan en ella, en este caso, son los Nostalfags, Haters (no todos, con estos me refiero a los imbéciles) y los Fanboys.

No sé de donde surgieron y porque están allí, estas personas aparentemente de niños tuvieron falta de atención, no sé, son unos idiotas con falta de percepción de la realidad. Aunque los tres piensen de diferentes formas (y puedan atacarse entre ellos, algo legendario de ver) tienen algo en común: siempre tienen la razón (o al menos, piensan que la tienen). Sus argumentos se caracterizan por ser fácilmente refutables y por tener una versión sesgada de los hechos, lo único que quieren es demostrarle a los demás su amor u odio hacia determinada cosa, sin tomar en cuenta la opinión de otros que no piensen igual que ellos. En resumen, son más mente cerrada que una piedra.

Si ya entendieron de que va el tema, y luego de esta bonita introducción, ya entramos directamente a lo que les quería hablar en esta entrada: los fanboys de Red y haters del anime de Pokémon.

Estos fanboys y nostalfags (y haters) son literalmente una plaga, cualquier hecho relacionado directamente con Red (el supuesto entrenador más fuerte de todos y el único que ha completado la pokédex, canónicamente) es automáticamente lo mejor. El solo acto de pensar en él los hace correrse en sus sillas (o baños, quién sabe). Nadie puede vencerle, es el mejor y más fuerte, Ash es pu..., Charizard es su Pokémon más poderoso y blah, blah blah; ignoran el que Eco/Gold le haya ganado a Red en el Monte Planteado (sus derrotas en Negro/Blanco y Sol/Luna no son canon), bajo la excusa de "Él es un NPC, tiene sentido que pierda" "Red se dejó ganar" "Esa derrota no es válida, ya que nosotros controlamos a Eco" "El Post-game de Oro/Plata/Crystal y sus Remakes no son canon" y todas esas tonterías que hacen que preguntarme que hacer con mi vida. Triste es saber que nadie recuerda a Hoja...

Estoy sobrevalorado y tengo seguidores de mier...
Básicamente le lamen los pies. Consideran el manga de Pokémon como la mejor obra referente a la franquicia (ugh) y Pokémon Orígenes (y/o Generaciones) como el anime que siempre debieron tener (ugh x2).

Que sí, que es el mejor entrenador de todos (por debajo de Eco), el avatar de aquellos que juegan desde la primera generación, la nostalgia, la máxima representación del protagonista de Pokémon, el Final Boss, el hombre de los legendarios puntos suspensivos, el mesías que el dios Helix nos ha enviado para salvarnos, Satanás y Jesús combinados, el seme de Azul (Green, Blue, como lo quieran llamar). Pero no exageremos, ¿vale?.

Generalmente lo asocian con Charizard (¿porque?, no sé), considerando que sus tres Pokémon característicos son Pikachu, Venusaur y Poliwrath, resulta extraño; incluso en Generaciones (creo recordar) su inicial era Bulbasaur y Pikachu era su Pokémon Estrella. No fue si no hasta en Origins donde su inicial fue Charizard.

Añadimos también que tienen una extraña manía con Ash Ketchum, lo consideran la zorr... de Red y el peor entrenador de todos (algo falso, Ash es por lejos un muy buen entrenador, que lo nerfeen en cada temporada ya es otra cosa, con claras excepciones). Todo lo relacionado a Red es superior en cuanto al anime, ¿por qué?, ¡porque pertenece al mejor entrenador de todos y punto!... ja.

¿Alguien recuerda lo desastrozo que fue Pokémon Orígenes y Pokémon Generaciones?, donde en uno no respetan ni siquiera el personaje de Red y los Pokémon como tal, y en otro literalmente todo fue una estafa (te lo vendían como "escenas inéditas nunca antes vistas de los videojuegos", cuando no era así).

En cuanto a los haters del anime, aunque los pongo en una misma bolsa con los fanboys de Red, son un poco diferentes. Estos destacan porque cualquier cosa del anime es una vil basura, y no debe ser combinado con la franquicia. Por ejemplo, cuando Greninja-Ash fue anunciado para Sol y Luna casi todo el fandom de los videojuegos le tiraba tanta mier... que lo que daba era pena por la pobre rana ninja, ¿A que se debía?, porque tenía "-Ash" en el nombre... sí, no miento, así fue. Solo búscalo por google, más específicamente el vídeo de Srta.HootHoot.

Son unos pedazos de ignorantes por el simple hecho de que anteriormente ya se habían hecho eventos con el Pikachu de Ash y el canon del anime, por ejemplo, la Liga Unova/Teselia del anime descargable para Negro y Blanco. Además, meses más tarde se reveló que fue el mismo Game Freak quién creó al Greninja-Ash, junto con las formas de Zygarde. ¿Ves lo que pasa cuando no te informas lo suficiente y lo único a lo que te dedicas es a lanzar estupideces por la boca?.

Mis últimas dos series han sido buenas, pero odiadas por ser mías...
Se quejan de que en el anime no respetan la tabla de tipos, ni las estadísticas de los Pokémon, es repetitivo, que es demasiado infantil, que es publicidad barata, etc. ¿En serio quieres un combate donde un Pokémon no dure ni dos movimientos en combate porque ya fue debilitado?, eso sería simplemente aburrido. Repito, ¿has notado lo increíblemente asqueroso que fue Pokémon Orígenes? (Rhydon ganandole a un Jolteon con Trueno, MIS OJOS). Se nota que no han visto XY-XYZ o Sol/Luna (Este último es más para niños pequeños).

Dicen que Ash es un fracasado pierde ligas, ¿en serio?, pero si es Sub-Campeón de Kalos, le ganó a todos los As del Frente Batalla e incluso fue invitado a formar parte de este, casi derrota a Diantha la Campeona de Kalos (no terminó la batalla debido a que Ash se desmayó), obtuvo su propia transformación única, e inspiró a personas cercanas a él (Shota/Sawyer, sniff).

Si no te gusta, se respeta, aquí todos pensamos de forma diferente. Pero, por favor, no necesitamos saber que tanta materia fecal puedes expulsar de tu boca, eso y del amor prohibido que tienes por tu Red-sempai, el manga y los videojuegos de Pokémon.

Por cierto, no, no soy fanboy de Ash, mucho menos del anime. También me gustan los juegos y la franquicia (el manga no, TODO MENOS ESO), lo disfruto como cualquier fan sano lo haría, pero estoy harto de apreciar tanta demostración de inmadurez por parte del fandom. Es insoportable.

Gracias por leer.

viernes, 5 de mayo de 2017

Shippings y simbolismos - Opinión


Hace ya un tiempo he querido hablar de esto, pero no conseguía un medio por donde... "expresarme" sin terminar dejando todo a medias, y rebajandome tanto que pareciera un adolescente con problemas hormonales. Ahora que lo he logrado, creo estar listo para dar a conocer mi punto de vista en cuanto el tema.

Yo no soy de esas personas que les gusta el romance, simplemente disfruto la serie sin tanto rodeo, sin pelear por quién se queda con quién, tranquilamente observo y si el autor lo quiere dejar con X persona, pues que sea así, no tengo problema. Ahora, están aquellos que literalmente no pueden vivir sin que su pareja sea real, independientemente de los deseos de su autor, solo quieren saber que el o la protagonista a quedado con la chica/o que a ellos más le gusta, a tal punto que serían capaces de acosar al creador con tal de cumplir sus deseos.

No sé de donde sacan estas personas la mayoría de razones ridículas por las cuales el "amor" entre ellos es posible, que si se miran se aman, que si se preocupan se aman, que si piensan se aman, que si asesinan por el otro se aman, que si orinan se aman, etc. Buscan cualquier cosa con tal de hacer lo más real posible su ship, y hacerles saber a todo el mundo (con cero tolerancia a opiniones diferentes) que es 100% canon.

Esto, personalmente, me enfurece, no porque no pueda ignorarlos, sino porque esté donde esté, no puedo leer un artículo, ver un vídeo y/o capítulo de mi serie favorita sin que esta gente exponga sus simbolismos y mensajes escondidos, esos indicios de porque X personas están enamorados y por tanto deben quedar juntas.

Demos un ejemplo, estoy viendo el Ending 24 de Bleach. Sí, todo bien, que la canción es excelente, y la animación perfecta. No hay problema, ¿verdad?, pues no.

Voy a la caja de comentarios y me encuentro con esto:
"El más bello ending con un genial simbolismo de Orihime dándole agua a Ichigo."
"Este ending es bueno, pero odio el Ichihime. ¡¡¡Ichiruki por siempre!!!"

Las respuestas de ambos comentarios son de personas peleándose por demostrar cuál debió ser (o es) real, o en su defecto, aclarando que el protagonista nunca demostró amor por nadie y que un Shonen no es una historia de romance (Como debe ser). Ni que decir de los vídeos que hablan sobre el tema, donde todo se basa en subjetividad.

Se suma a esto que, al visitar tranquila y pacificamente Facebook, me encuentro con páginas (mayormente Ichiruki) que echan mier... al bando contrario, ridiculizando al personaje que odian, burlándose de los fans que no piensen como ellos, que si memes mal hechos, que si tienes la razón o no, etc. Incluso han hecho fan-arts (de Rukia) engañando a Renji (su esposo) con Ichigo (el prota), ¿hasta estos extremos han llegado?.

¿Alguien entendió el chiste? Yo no, y eso que he visto todo Bleach...

Sí, entiendo que les guste su ship o que se sientan mal porque no sucedió. ¡Pero por favor, maduren!. Independientemente de como se encuentren, una historia no debe ser vista o leída únicamente por sus parejas (a menos claro que ese sea el centro de la trama y por la cual se desarrolla), y aún si lo haces, guárdatelo para ti mismo, no hay razón para lloriquear por una par de personajes.

Si ignoras lo anterior, por lo menos respeta los gustos de otras personas que no estén de acuerdo con tu ship (lo que incluye no insultar al personaje, aún cuando este te caiga del asco), no empieces una pelea por semejante ridiculez. No compartas tu odio, molesta y mucho (así, en negritas), ver tanta demostración de estupidez es insano, y lo único que haces manchar la reputación de aquellos que piensan igual que tú.

Como nota a parte. Luego de terminar Inazuma Eleven, nunca noté que alguien se quejara de Natsumi y el hecho de que se haya quedado con Endou, cuando en varias ocasiones era Aki (la mejor amiga de Endou) quién le subía los ánimos, e incluso algunas veces los shippeaban y creaban fanservice relacionado. Los fans lo aceptaron sin problemas. Supongo que esa es la diferencia entre un fandom sano, y otro que no lo es.

Gracias por leer.