jueves, 6 de junio de 2019

Pokémon Reto Anime

Pues, desde hace años yo juego cada Edición de Pokémon de un modo un tanto especial, pues ya no representan para mi un desafío, y es más un paseo por una región que una aventura esclavizando a mis criaturas favoritas y atentando contra la fauna local. Triste por ello, creé un reto basado un poco en las reglas del anime (de allí el título) y es una variación del famoso reto Nuzlocke, pero un tanto a mi estilo.

Reglas

  • Atrapar el primer Pokémon de cada ruta (si te aparece uno repetido, atrapa el siguiente).
  • Todos los miembros de tu equipo deben llevar un Mote.
  • Solo puedes llevar seis miembros, sin reservas, si quieres reemplazar a alguien, deberás liberarlo. 
  • No se pueden cambiar Pokémon durante el combate a menos que tenga un Estado alterado y únicamente cuando realmente lo amerite la situación (por ejemplo, cuando la salud esté por debajo del 50% o sea de color amarillo/rojo).
  • No se pueden curar a los Pokémon en combate a menos que el entrenador haya utilizado un objeto primero, y solo podremos utilizar tantos objetos como el oponente utilize en el momento.
  • No se pueden enviar a combate Pokémon de tipo efectivo contra el oponente (por ejemplo, no puedo enviar un Greninja de tipo Agua contra un Rhydon de tipo Roca, porque eso limitaría a la I.A en cuanto a opciones, en su lugar, podría emplear a mi Exploud de tipo Normal para que utilize Surf y acabe con el rival). Esto para crear un poco más de variedad y estrategia a la hora de decidir el Moveset. Si es el único miembro del equipo que queda, sí que podremos enviar al tipo efectivo contra el oponente, pero no podrá usar movimientos con STAB.
    Descubrirás el sentimiento de ganar a lo Ash Ketchum, siempre en desventaja.
  • Solo puedes utilizar en combate tantos Pokémon como tenga el oponente. Por tanto, si el rival tiene tres Pokémon en su equipo, nosotros solo podemos enviar (y utilizar) a tres miembros de nuestro equipo. Si nos debilitan a dichos miembros, tenemos que darnos por derrotados.
  • No se puede grindear.
  • (Opcional) Pokémon debilitado, Pokémon muerto, y debe ser dejado en el PC o liberado.
  • (Opcional) Evitar la mayor cantidad de entrenadores posibles. Esto es jdido, porque en algunos juegos como Cristal, puedes evitar a la mayoría de los imbéciles, lo que ocasiona que tus oponentes tengan 20 niveles más que tú para la Liga.
Cada una de las reglas están para sacar más jugo a los combates, intentando dar lugar a estrategias o decisiones que de otro modo no tomaríamos por limitarnos al "te saco al Pokémon con tipo efectivo, te venzo", adaptándonos a lo que se nos presente.

En algún momento te verás en una posición en la que tu equipo se verá superado y estarán tal que:
Pero es poco probable si sabes como aprovechar al máximo tus opciones.

Hala, espero que disfruten esta experiencia.

viernes, 29 de marzo de 2019

Huecos argumentales e incoherencias de Dragon Ball Super (anime)

El perfecto hermano de un queso gruyer, Dragon Ball Super es el anime que más he odiado. Un huevo el nuevo Inazuma Eleven, un huevo Kotoura-san, un huevo la 2da temporada de Nanatsu no Taizai; Dragon Ball Super me hizo sufrir en casi todos sus episodios por X o Y razón. En que incluso los detalles más minúsculos, si te ponías a pensar un poco, terminabas a lo WTF por lo incoherente de la situación.

Quien sea que haya escrito este guión de porquería merece ser quemado vivo. No entiendo como puedes desarrollar algo tan sencillo de forma tan pésima.

Como ningún mortal sería capaz de profundizar tanto en todos y cada uno de sus problemas, simplemente me limitaré a mencionarles y dar una breve explicación del por qué de ellas.

(Se irá actualizando a medida que descubra más y más)

Arco de la Batalla de los Dioses

  • El Super Saiyajin Dios tiene capacidad de regenerar heridas mortales, pero por algún motivo no volvemos a observar esta habilidad en acción nunca más ni se nos dice el por qué.
  • Goku pelea en estado Super Saiyajin un tiempo, y se dice que pese a no conservar la forma, sí posee la mayor parte del poder del Super Saiyajin Dios. Otra cosa que jamás aclararon ni se vió nunca. 
  • Se habla de la leyenda del Super Saiyajin Dios, ¿es la misma que cuenta Vegeta del Legendario Super Saiyajin?, ¿o es una completamente diferente y que no tiene relación?

Arco de la Resurrección de Freezer

  • Alguien explíqueme cómo Vegeta obtuvo el SSJ Dios sin ritual.
  • Freezer convenientemente obtiene una nueva transformación considerablemente más fuerte que el Super Saiyajin Azul tras entrenar. ¿Por qué tan abismal diferencia?, npi. 

Arco del Torneo del Universo 6

  • Es tan perfecto, que no se me ocurre nada (?

Arco de Trunks del Futuro

  • Black Goku base es capaz de derrotar a Goku Super Saiyajin 2, ¿de dónde proviene tal abismal diferencia de poder?.
  • Black Goku obtiene el Super Saiyajin Rosa, ¿de dónde?.
  • ¿Y ese Power-Up de Trunks?, ¿a qué se debe?. ¿Por qué puede intercambiar golpes con Black?.
  • Asumiendo que se generó gracias al entrenamiento con Vegeta, ¿por qué se creó a través de la ira? , ¿no se supone que el ki divino está relacionado con la calma?
  • Goku crea una paradoja al buscar a Zamasu para investigar quién es Black. Búsquenlo.
  • Si Zamasu quería un mundo donde los humanos no existiesen, ¿no era mejor simplemente pedir un deseo donde todos ellos fuesen erradicados, o se convirtieran en seres "puros" como él quería?, ¿no le ahorraría mucho tiempo y esfuerzo?. 
  • Black corta la realidad misma y crea copias de sí mismo, y aunque él no sepa ni siquiera como.
  • Trunks aprende el mafuba en cinco minutos, Goku necesita toda la noche.
  • Trunks crea una Genkidama sin querer, sin necesidad de seguir el mismo procedimiento que Goku, y con forma de espada.
  • Si podían viajar en el tiempo, ¿no era mucho más fácil simplemente regresar a un punto donde Black todavía no obtuviese la transformación rosa o siquiera todo hubiese ocurrido?
  • ¿Alguien podría explicarme como es que Super Saiyajin Rosa + Zamasu base es mucho más poderoso que Vegeto azul?, ¿y de dónde salen esos rayitos y el pajarito tipo Susanoo?, ¿es realmente necesario?
  • Es más, ¿qué tan ptamente fuerte es el Zamasu fusionado y los oponentes que lo siguieron a él? ¿cómo rayos un Goku Azul potenciado 20 veces con el Kaio-Ken no es capaz de hacerle frente? (es decir, imagínate, multiplicar mil millones 20 veces)

Arco del Torneo del Poder

  • Al principio se ve a Zeno-sama jugando a destruir planetas, diciendo que se aburre y que debería erradicar varios Universos. Más tarde se dice que en realidad todo fue un plan elaborado por él para ver si los mortales eran de buen corazón y blah blah blah, lo que choca totalmente con el personaje y lo que se nos mostró al principio.
  • N17 alcanzando el nivel de un Super Saiyajin Dios...
  • N17 sobreviviendo a su autodestrucción, sin razón aparente, solo porque sí.
  • Toppo tiene un modo de Dios de la Destrucción, ¿de verdad lo necesita para lograr usar el Hakai?, ¿todos los dioses lo tienen?, ¿eso quiere decir que Bills es incluso mucho más fuerte de lo que lo muestran?
  • ¿Cómo es posible que una Saiyajin base + Saiyajin base con potara sea más poderosa que un Super Saiyajin Dios?
  • ¿Desde cuando la Genkidama tiene la habilidad de otorgar la Doctrina Egoísta? ¿No se supone que era algo basado en el espíritu y la mente?
  • ¿Me estás diciendo que un pto Dios de millones de años de existencia no pudo dominar esta técnica pero sí un imbécil con síndrome de Peter Pan en una hora?
  • Kale puede transformarse en una variante única del SSJ más poderosa que todo lo visto anteriormente, ¿de dónde sale? ¿por qué justo ella es la única que lo tiene?
  • En algún momento sugirieron que N17 y N18 se fusionaran con los Potara, pero luego dijeron que no porque si perdían tendrían a dos menos en el equipo. ¿Es que acaso no vieron lo jdidamente fuerte que era Kefla?
  • Goku le dice a Jiren que, si bien él no es un justicieron, jamás permitiría y perdonaría a aquel que lastimase a sus amigos (ejem, ¿alguien podría recordar, no sé, la saga de los Saiyajin con Vegeta, luego con Cell, o cuando en el pto arco anterior lo único que le importaba era luchar contra Black?).
  • ¿Por qué hay Yardratianos en el Universo 2? ¿no sé supone que solo existen un par de Universos gemelos?

sábado, 29 de septiembre de 2018

Final de Ares no Tenbin - Opinión

Hoy (sábado) terminó Hataraku Saibou con un grandioso capítulo final, aunque no puedo decir lo mismo de Inazuma Eleven.

En esto dejo todos mis pensamientos acerca de Ares no Tenbin:

Nosaka es un completo Gary Stue (por lo menos en la mayor parte de la serie), no olvidemos que es superhumano, que una chica random se enamore de él sin razón aparente, y que puede ver a través de cualquier táctica posible en un partido (excepto, claro, cuando el guión lo requiere).

Sigo sin entender porque el Gary Stue quería jugar en condiciones iguales contra el Raimon, pero luego en el partido se la pasaba diciendo "¡no podemos perder de ninguna manera!" con mucha determinación, tras haber apostado su libertad y entregado TODOS los datos de su equipo al Raimon, para luego quejarse. ¿Pero sabes qué?, ¡nada de esto importa!, porque más tarde se revela que aún si perdía el partido, de cualquier modo podía liberarse de la Balanza de Ares. ¿Inconsistencias?, ¿dónde?

Vaya basura a de ser Ares, un grupo de superhumanos a lo Génesis son humillados por unos simples futbolistas de una isla, mínimo hubiesen mostrado respeto por los enemigos finales. En el primer tiempo les metieron dos goles, uno de la peor forma posible (pues no tiene sentido, ya que de cualquier manera el tiro del libero iba de frente así que lo hubiera podido parar con la técnica que estaba a punto de realizar el portero). Para colmo, literalmente Haizaki le robó la técnica a Tobitaka. En el segundo tiempo... ¿cómo es que pudo terminar así?, digo, este era el partido de Haizaki, el puto partido con el que lograría su victoria, toda la venganza que contuvo y preparó durante años, todo el odio hacia Nosaka y su persona se fue al garete en diez segundos con un simple apretón de manos. ¡Y lo peor es que Goujin se robó el gol final que se supone tenía que ser de Haizaki!, diganme, quién fue el ridículo que inventó un transfondo tan estúpido para la técnica que derrotaría al portero del equipo final de la temporada.

A todo esto, ¿cómo se supone que unos simples futbolistas derrotaron a unos superhumanos?. Quiero decir, en el Inazuma original se entendía porque a penas y lograban hacerles frente (siempre terminaron heridos, y lo único en lo que eran más poderosos era en las técnicas), pero estos literalmente rivalizaron y superaron.

Vete al infierno, imbécil
Literalmente las gerentes de Ares no Tenbin no sirven para una mierda y son muy unidimensionales. Natsumi, Aki y Haruna tenían su transfondo y desarrollo en solo la primera temporada. Las gerentes aquí, ¿qué sabemos de ellas?, una es presidenta estudiantil y la otra admiraba a Endou y compañía, ¿nada más? ¿es todo? ¿me estás jodiendo que esto es todo?. Aún no me explico porque Nosaka contó que tiene una enfermedad terminal a una chica random que acababa de conocer y no a su compañero de toda la vida. Tampoco que ella se preocupe tanto por Nosaka, no lo conoce de nada.

Level-5 parece que quiso reciclar varias ideas: el equipo rival que humilla a los protagonistas (Teikoku Gakuen/Royal Academy - Seishou Gakuen), más adelante consiguen su revancha y Raimon gana, un equipo más poderoso derrota al equipo rival como si nada (Zeus - Outei Tsukinomiya), el jugador del equipo rival se les une a los protagonistas (Kido - Haizaki) y juntos intentarán derrotar a esta nueva amenaza. Luego la Balanza de Ares y el tema de los superhumanos al más puro estilo del Génesis.

La mayoría de los equipos fueron una descepción, todos fueron humillados (excepto Tonegawa Tousen y creo que Teikoku) por el Inakuni. Los porteros aquí son basura, si comparamos el Saginuma original con el actual... debe estar revolcandose en su tumba.

En resumen, espero que la próxima temporada (Sello de Orion) no sea tan mierd.

domingo, 26 de agosto de 2018

¡Satoru/Mamoru Endou regresa para arrasar!

El reciente capítulo 21 de Inazuma Eleven: Ares no Tenbin marca el inicio del próximo enfrentamiento con Tonegawa Tousen, el equipo con el que el Raimon luchará por avanzar en las semifinales. Pero además, lo que casi todos esperaban, el reciente regreso de nuestro capitán favorito, Endou Mamoru. Y no es para menos, cargando con el título del Portero Legendario y el Capitán Legendario, Endou demuestra ser capaz de llevar un equipo principiante al campeonato en menos de un año.

Siendo que Tonegawa Tousen posee un portero imparable y un trabajo en equipo impecable (tal y como lo indican las grabaciones de sus partidos), Inakuni Raimon se ve afectada por la tal vez inevitable posibilidad de perder, lo que causa una ruptura en el equipo y en su capitán Tatsumi (quien no está seguro de sí mismo). Incluso el entrenador parece estar consciente de este hecho, pues en una carta dedicada al capitán le advierte de su muy posible derrota.

Aquí viene la leyenda.

Es bastante probable que para ganarle a Tonegawa Tousen, Inakuni Raimon tenga que recurrir a las clásicas técnicas sacadas del c*lo características del Raimon original. Así como también probablemente Tatsumi aprenda a no rendirse y que sin él el equipo no vale de nada, con Endou como mentor.

Tal y como llevan haciendo desde el principio del anime, Inazuma Eleven se ha dedicado en ocultar a Endou para mantener la expectación de los fans al máximo. Este episodio mostró más de él que en todo el resto de la serie, con pequeños clips de este preparandose para el partido. La cosa ahora es descubrir si ha madurado de algún modo, o sigue siendo aquel enérgico chico obsesionado por el fútbol... ambas están bien.

La animación, al no ser un episodio de juego, no es destacable en lo absoluto. El dibujo tuvo un bajón horrible, me atrevería decir incluso que es el peor hasta ahora, siendo mediocre la mayoría del tiempo. Tal vez quieran poner todo el fuego en el asador en el próximo episodio, aunque lo dudo.

Veremos como se desarrolla todo en las próximas dos semanas.

jueves, 16 de agosto de 2018

El problema con el nuevo diseño de la She-Ra políticamente correcta - Opinión

Extraído de una respuesta que le escribí en la caja de comentarios a un youtuber que llamaba "machista" a todo aquel que no estuviera de acuerdo con el nuevo diseño.

El problema con She-Ra no es la animación, es la apariencia innecesariamente andrógina que presenta a la hora de transformarse (con el uniforme, todo bien). Si la original era una mujer atlética, esta parece ser un travesti semi-musculoso. Que, vamos, si me la pusieras con voz de chico en otra serie, no notarías la diferencia en lo absoluto.

El problema es aplicar lo "políticamente correcto" en un concepto ya existente con valores propios. Lo mismo sucede con Thundercats Roar, que si bien presenta una animación extremadamente fluida, el arte del reboot pareciera más bien ser un retroceso que un avance, la necesidad (otra vez) de hacer personajes andróginos, y el estupidizar a los personajes al extremo. Como parodia, funcionaría. Pero al aplicar el filtro "Políticamente correcto", terminas por aborrecerlo. Un ejemplo bastante simple de ello sería crear un reboot de Dragon Ball Z, en donde Gokú presentara caracteres andróginos, Vegeta pasaría a ser negro sin motivo, y Nappa homosexual. Bulma se convertiría en mujer luchona independiente. Y así, solo para complacer a un colectivo. De forma adicional, aplícale diseños de Star vs La Fuerza del Mal, y tendrás tu producto final.

El problema es hacerlo en producto conocidos y ya establecidos. Si quieres fomentar valores inclusivos, hazlo a partir de nuevos conceptos e ideas, no moldees una serie a conveniencia según tus ideales (¡hagamos un reboot animado del Chavo del Ocho con el Chavo transexual!). No pido sexualizar al personaje, solo respetar el concepto original. Steven Universe es una serie con personajes homosexuales y andróginos. ¿Tiene algo de malo?, para nada, pues lo hace desde una historia propia, con personajes originales.

Desde siempre la gente se ha quejado de lo políticamente correcto insertado en productos que no deberían, pasó con las Cazafantasmas, las Chicas Superpoderosas, con Star Wars, los Thundercats, Marvel... pero parece que el feminismo ya está de moda.

Gracias por leer.

miércoles, 1 de noviembre de 2017

Bleach - Can't Fear Your Own World Español (Prólogo 2 - extracto)

Atención. Esto es solo un pequeño extracto de lo que se viene en la segunda parte del prólogo de Can't Fear Your Own World. Muy pronto disponible completo en este blog.

En la Sociedad de Almas, hay un hombre.

Un hombre que aspiraba a convertirse en el Shinigami que una vez salvó su vida, animándose a seguir por el mismo camino.

Ese hombre, a pesar de ser una persona común y corriente del Rukongai, logró excelentes notas en la Academia Shinō y ascendió a la posición de teniente.

Honrado, fiel a las órdenes, dispuesto a arriesgarse por salvar a sus compañeros, llegando incluso a sacrificar su propia vida si es por el bien de la Sociedad de Almas.

Además, es un hombre que puede tener piedad hacia sus enemigos, y aunque prefiere jugar limpio, si es por una causa moral, puede estar al acecho en el barro y derribar a su oponente con un ataque sorpresa.

Shinigami.

Es una persona que da muerte a su enemigo.

Es una persona que purifica las muertes del mundo.

Y él, es una persona que transforma la "muerte" de los residenciados en el Mundo Humano, en "salvación".

Evidentemente, uno podría llamarlo el "modelo" de un Shinigami en la Sociedad de Almas.

Era un hombre que personificaba un "Shinigami del Gotei 13", tanto el bueno como el malo.

El nombre de ese shinigami, es Hisagi Shūhei.

La posición de teniente de la 9ma División es bastante digno de reservar en los expedientes de la Sociedad de Almas, él es un fuerte guerrero que traza claramente una línea entre él mismo y los soldados ordinarios.

Sin embargo, aunque los nombres permanezcan en los "registros" de la Sociedad de Almas, hay notables barreras con los que permanecen en los "recuerdos" de todos, como Yamamoto Shigekuni Genryusai, Zaraki Kenpachi y Kurosaki Ichigo.

Tales aspectos incluyen, "tenientes que son dignos de ser llamados tenientes".

Incluso si esa evaluación recibe palabras de alabanza o incluso de burla, Hisagi Shûhei mismo no lo sabe.

Sin embargo, jamás cambiaría su modo de vida, aún si lo considerara así en algún momento.

Porque él ya ha elegido su forma de vivir.

¿Cuando un shinigami le salvó la vida?.

¿Cuando se inscribió en la Academia Shinō, y el momento en que empuñó una Zanpakutō por primera vez?

¿Cuando perdió a sus compañeros en un ejercicio de entrenamiento?.

¿Cuándo encontró el modo de vida con un hombre que le sirvió de ejemplo?, ¿cuando dedicó su vida a ese hombre como su teniente?

¿O cuando cortó a ese hombre con sus propias manos?.

No estaba claro en qué momento aceptó el modo de vida de un Shinigami.

Tal vez tampoco para Hisagi Shûhei, quien todavía sigue recorriendo ese camino.

sábado, 28 de octubre de 2017

Historia de Five Nights at Freddy's (primer juego) - Crítica

Extraído de mi viejo blog La historia de FNaF - Opinión personal de Freddy Fazbear's Pizza Wiki.

La "historia" de esta saga en particular está demasiado oculta, presentando varios hechos de los cuales no se sabe nada, aún con la salida del respectivo juego en donde se habla de ello, y aún con varias suposiciones muy aceptadas por los fanáticos de lo que realmente pudo ocurrir. Esta historia, a pesar que considero se ha alargado demasiado, vale la pena conocer. Por eso evaluo la trama de cada juego, desde el primero hasta Sister Location, haciendo notar aquellas fallas y/o incoherencias que posea, además de su relevancia en los sucesos ocurridos en la saga.

Esta es mi crítica acerca de lo ocurrido y presentado en Five Nights at Freddy's.

El primer juego de la saga, y el que tiene los mejores aspectos del lore: fue el que introdujo los sucesos más relevantes y los cuales todos en la comunidad, sin excepción, mínimo conocen.

Historia

Como te la cuentan en las llamadas y pósters es sencilla: Antes los animatrónicos podían caminar de día, pero ocurrió la Mordida del '87 y se les prohibió hacerlo; consiste en un evento en donde un animatrónico atacó gravemente a una persona, dañándole el lóbulo frontal, aunque sobrevivió. Luego desaparecieron y asesinaron a cinco niños en la pizzería, se arrestó a un culpable pero nunca fueron hallados los cuerpos, pero se presume que los mismos se encuentran dentro de los animatrónicos. Todo esto llevó a Freddy Fazbear's Pizza cerrar a finales de año, poco tiempo después de ser Mike Schmidt contratado.

Más tarde te enteras que el Chico del Teléfono, el cual en cada noche explicaba como funcionaba todo, es asesinado por los animatrónicos en conjunto, siendo acorralado y colocado dentro de un traje de Freddy Fazbear.

Completas la semana de trabajo, pero eres despedido al finalizar la séptima noche.

Comentarios

Pósters que aparecen en el East Hall.
Simplemente es interesante. Cuando el Chico del Teléfono nombra brevemente la Mordida del '87, sin entrar en detalles, provoca cierta intriga. Luego más tarde, en la 4ta Noche, podrás apreciar su muerte a mano de los animatrónicos y como, a pesar de todo, trata siempre de no expresar su temor al jugador.

Lo increíble llega cuando la historia te la cuenta el propio juego a través de las alucinaciones. El suceso más relevate, el incidente de los cinco niños desaparecidos, está oculto en las alucinaciones de los pósters del East Hall, informándote de cuando y como ocurrió el asesinato, incluyendo el porque los animatrónicos parecieran estar sucios.

Sumado a que en casi todo el título aparecerán las palabras "IT'S ME" y en varias ocasiones dibujos de niños llorando. Todo esto lleva a pensar que la pizzería está "embrujada" y, de alguna manera, tú eres el responsable de ello.

Los dos incidentes que ocurrieron en la pizzería son de suma importancia, pues de una u otra forma afectaron al establecimiento y su reputación. Además, tiene conocimiento de que ocurrieron, no como lo que veríamos más adelante en futuras secuelas.

Puntos flojos, fallos e incoherencias

  • El IT's ME en un principio fue relevante, recalcándotelo una y otra vez el mismo juego para que, al final, fuese ignorado completamente en futuros títulos. Es decir, el protagonista, Mike Schmidt, a pesar de tener tantas alucinaciones con dicha palabra y con los animatrónicos (voces y visiones), nunca es relacionado este elemento con algún evento. Dentro del lore termina por ser algo irrelevante.
  • ¿Por qué la policía, aún cuando los clientes del local se quejaron, no observó el interior de los trajes de los animatrónicos?. Estos afirmaban notar constantemente algo similar a sangre y mucosidad en los robots, pero las autoridades hicieron caso omiso, lo cual no tiene sentido debido a que era muy, pero muy sospechoso.
  • Dicha sangre y mucosidad es ignorada también en el juego, ninguno posee estas características en sus trajes... DISONANCIA LUDO-NARRATIVA.

Nota final

Le doy una nota de 8/10 (buena). Five Nights at Freddy's presenta una trama muy interesante, con algunos elementos presentes ocultos que te hace querer descubrir, investigar más a fondo, como el responsable de los asesinatos, quien fue el culpable de la mordida, el significado de IT's ME y las múltiples alucinaciones, la identidad del protagonista, etc. No obstante, tiene algunas fallas, que aunque pueden pasarse por alto, no dejan de ser más que curiosas.

Gracias por leer.

domingo, 8 de octubre de 2017

Doctrina Egoista o Ultra Instinto, la nueva transformación de Goku - Opinión

La Doctrina Egoista o Ultra Instinto, así es como llaman a la nueva transformación de Goku en Dragon Ball Super.

Resulta curioso cómo en Dragon Ball pasaron del Super Saiyajin a... esto. No digo que no se vea genial, que lo es, pero se nota que no pensaron mucho en el diseño al crearlo, es flojo. ¿Por qué?. Es simplemente él con un aura azul/blanco y un iris plateado.

A parte de los grandes cambios de físico que recibe, esta forma le proporciona a Goku una inmesa cantidad de poder, pasando de ser el saco de boxeo de Jiren, a dominar el automovimiento y lograr cambiar golpes con el marcianito. Sin embargo, y como toda transformación en DB, es rápidamente mandada a la mier..

Es introducida en el capítulo 110. Luego de ver como Jiren sobrepasaba fácilmente el Super Saiyajin Azul Kaio-Ken x20 (con este nombre, parece una broma), Goku se rinde pero lo intenta derrotar de un solo golpe con la Genkidama (lo que resulta estúpido, ya que de impactar, el marcianito muy probablemente moriría y Goku sería descalificado, a parte que fue reunido con tan solo la energía de ocho personas). Sin embargo, Jiren termina devolviéndosela, Goku se traga la Genkidama enterita y explota. Todos creen que murió. El hecho de que fuera con su propia técnica hace que el marcianito no reciba sanción alguna.

Habría sido espectacular que el episodio finalizara allí, con la incertidumbre de lo que pasará, ¡pero hey! ¡esto es el anime de Dragon Ball Super! ¡así que hagamos todo mal!. Por lo que de repente, pum, otro Power-Up sacado del cul... Peeeeero que no sirve, porque en tan solo unos pocos minutos todo fue como si nada: Goku siendo vencido con un cumbión.

Es decepcionante cómo introdujeron la transformación de la Doctrina Egoista. Para empezar, no resulta impactante ver que alguien derrote o iguale a Goku en Dios Azul con el Kaio-Ken, miren que el único oponente al que derrotó en esta forma (de las cinco veces que la utilizó) fue a Bergamo, y ya en estado base lo hacía puré; con Hit le fue útil por un tiempo, pero esa utilidad terminó en el mismo episodio en el que lo usó. No hay tensión, para nada. Es un Power-Up que no resuelve nada, al final se torna innecesario. Y además, muchas de las escenas que acompañan el combate son feas (y algunas reutilizadas del Opening, de nuevo...).

Miren las piernas de Goku y la cara de Jiren, por favor...
Y no, no es un cuadro de animación, es una imagen estática que dura varios segundos...
Hubiese preferido que no fuese una transformación, sino más bien una habilidad que aprendes con el tiempo. Tendría mucho más sentido, y no haría falta una nuevo diseño, ni tampoco dar explicaciones como estas: "Goku absorbió la energía de la Genkidama para recuperarse. A su vez que debido a la fuerza de la explosión que chocó contra el aura azul de Goku, este pudo romper el muro que escondía (convenientemente) un gran poder oculto."

La Doctrina Egoista será definitivamente otra transformación que cualquiera podrá enfrentar en el futuro, y que Goku usará con cada oponente que se le cruze. Algo que le sucedió al Super Saiyajin ordinario, al Dios Azul, y el fusionado con el Kaio-Ken x20.

Aprendan de Dispo, algo podrá explotar cerca de él, pero nunca perderá su sensualidad.

Es increíble que haya gente que se emocionó con esto. De verdad, no tengo hype alguno al verlo. Es muy diferente para mi observar la primera transformación de Goku en Super Saiyajin (donde están en otro planeta. Vegeta y Krillin están muertos, Gohan y Piccoro malheridos, no hay nadie quien le pueda apoyar más que él mismo y prácticamente todas sus oportunidades de ganar se han acabado. Goku observa con furia e impotencia como Freezer mata a su mejor amigo, para entonces convertirse en el Legendario Saiyajin que menciona Vegeta, y vengarse del asesino de su raza. Hay tantas cosas involucradas que termina por ser "¡WOOOH!"), que la Doctrina Egoista (donde Goku simplemente quiere luchar con Jiren por mera diversión, y mágicamente obtiene un estado superior al de un dios).

En resumen, prefiero el Super Saiyajin 4. Es infinitamente superior en todo.

viernes, 29 de septiembre de 2017

Vídeos de youtube, contenido que no siempre están bien hecho - Opinión

En internet existe una plataforma de almacenamiento de vídeos muy famosa, que todos prácticamente conocen y aman. Hablo de Youtube.

De este gran mundo virtual considerado como el "paraiso" para algunos, hace años, surgió un grupo de personajes que se dedican a entretener por medio de la creación de contenido audiovisual. Estos son los llamados "Youtubers", seres que pueden tener un ego proporcional a la calidad del contenido que crean. Y que, de gozar de una gran popularidad, son acompañados siempre por sus fervientes seguidores, quienes lo idolatran constantemente por cada cosa que hace, independientemente de lo bueno o malo que sea.

Que desagradable es para mi encontrarme con trabajos malos, y que sean considerados "excelentes" (como mi traducción al español de We Do Knot Always Love You). Pienso "¿Qué rayos están pensando?, están cegados por su fanatismo o qué. ¡Pero si ha sido malísimo!". Estas personas fánaticas abundan en Youtube más de lo que me gustaría, y si por alguna razón intentas dar tu opinión de ello, lo defenderán con lo que sea (y en algunos casos, te insultarán y te rebajarán a una vil basura).

No sé si el problema son los creadores del contenido o la gente que le gusta. Por un lado, los creadores parece que no saben hacer bien su trabajo, pues si yo hago un vídeo de... no sé, "Porque Sonic Adventure es un mal juego", no voy a estar 30 minutos hablando mal de los fanboys, equipo de desarrollo, empresa, jugadores, etc; y nunca de exactamente porque lo considero tan mediocre; o voy a lanzar "argumentos" del cul... como "gráficos mier..., personajes mier..., y como su público es mier... el juego es malísimo". Por el otro, los que creen que ha sido un buen video parecen ignorantes, principalmente porque ignoran o no captan lo que debía ser el objetivo y función de dicho vídeo, limitandose a observar y alabar a su dios todo poderoso, por muy mal que lo haya hecho.

Sin embargo, independientemente de quién sea la culpa, en cualquier caso el Youtuber cree que lo está haciendo o lo ha hecho bien, cosa que no debería ser así, ya que lo único que hace es contribuir a que haga contenido igual de malo, o no exactamente como lo tendría que hacer.

Por ejemplo, el otro día estaba viendo 10 Mejores Soundtracks en las Caricaturas por Chucho Calderon de La Zona Cero, y no pude evitar darme cuenta de una cosa: no hubo ni una sola explicación de por qué dichos soundtracks fueran tan buenos como para ser considerados "de los mejores" y las razones del que pertenezcan a cada uno de sus puestos. Se la pasó todo el tiempo explicando la historia, contenido y artistas del soundtrack, obviando el tema del vídeo. No tendría problema si en el título no estuviese la palabra "mejores", pero no es el caso. Lo peor es encontrarme con comentarios como "Buen vídeo" "Completamente de acuerdo con los puestos" "Excelentes puestos", etc; cuando ellos ni siquiera saben por qué están allí. No, no es un buen vídeo por el mero hecho de no cumplir con su objetivo.

Algo similar sucede con LAS 10 MEJORES PELEAS DEL ANIME DE TODOS LOS TIEMPOS (en mayúscula y todo) de Lolweapon, donde explica de que va cada combate, pero simplemente no explica porque son las "mejores". A diferencia de Chucho, aquí sí se nota el favoritismo y la falta de criterio con que hizo el top.

Otro ejemplo es el vídeo de HolaSoyGerman "defendiendose" de las acusaciones de utilizar bots. ¿El resultado?. Evitar hablar explícitamente del tema, empleando palabras emotivas y frases inspiradoras, cero argumentos (ojo que soy seguidor de HolaSoyGerman, pero eso...). ¿Cómo reaccionaron sus fanáticos?, "¡Así se habla German!" "Ciérrales la boca" "Confiaremos en tí pase lo que pase" "Tus palabras fueron sinceras. Me has convencido" y un montón similares.

O la porquería de Deimoss. No sé como esa basura y su clickbait hayan conseguido casi dos millones de suscriptores... oh, cierto.

Me gustaría que los Youtubers estuviesen más atentos a lo que crean, a su vez que le dedican esfuerzo y tiempo, para que no se pierdan y terminen cayendo en el pozo del "mal contenido" y el egocentrismo. Sus seguidores tienen que hacerles ver sus fallos, no solamente halagarlos y decir "buen vídeo" o "de acuerdo completamente con tu opinión" simplemente porque son figuras a quienes admiran. Si consideras que está haciendo algo mal o difieres de lo que ha dicho, exprésalo con respeto y siempre y cuando esté acompañado de argumentos que lo apoyen, no seas un idiota. También puedes mencionar aquellos aspectos en los que flaquea. Todo sea con el objetivo de mejorar.

Ah, y para aquellos que ya están dentro de ese pozo del que hablo... pues, si no quieren cambiar, dejen de subir vídeos.

Gracias por leer.

domingo, 28 de mayo de 2017

Razones porque el Ichihime fue canon y el Ichiruki no - Opinión

Sí, ya sé que en una entrada anterior me quejo de esas personas que siempre te tienen que recordar cual es su pareja favorita y el personaje que más odian, buscando símbolos y mensajes donde no los hay. Mi posición al respecto sigue en pie, no me gustan el amor ni el romanticismo; aquí lo que busco es dar a entender porque el Ichihime resultó canon y el tan aclamado Ichiruki no. No busco obligar a nadie a pensar como yo, todo lo contrario, espero que utilizen lo expuesto aquí para entender mejor el porque terminó así. No lanzar mier... sin fundamento (Páginas de Facebook, ejem).
No empiezen a discutir por romance...
Si lo entendieron, quiero aclarar que mi forma de razonar es mucho más lógica y clara, y no tanto por mensajes u elementos ocultos que debes encontrar para entenderlos al detalle. ¿Bien?, comencemos.

Razón #1

Ichigo y Rukia no tenían casi interacción. ¿A qué me refiero?, Rukia duró alrededor de un mes en el Mundo Humano, todo bien. Tras ser secuestrada y salvada, por fin hablaron otra vez... por dos semanas, la mayoría del tiempo Ichigo estuvo entrenando con los Vizard. Luego de él y sus amigos ir a Hueco Mundo, volvió a reencontrarse con Rukia y Renji... por dos minutos, luego se separaron nuevamente al entrar en Las Noches. No se ven hasta que Ichigo "rescata" por dos minutos a Rukia de Yammy, y se retira este de nuevo para luchar contra Aizen, tras esto, no se hablan sino hasta después de que este se desmaya y pierde sus poderes. Transcurren casi dos años sin siquiera verse Ichigo y Rukia, este ni la recuerda, ella y los demás le "devuelven" sus poderes, y blah blah blah, no se hablan casi nada luego de reencontrarse, ni siquiera cuando fue a la Sociedad de Almas para pedir el cuerpo de Ginjo.

Aparecen los Quincys, literalmente las conversaciones entre Ichigo y Rukia en este arco te las puedo resumir en unas pocas líneas. ¿Porque?, se debe a que literalmente ambos se ven juntos únicamente cuando: Esta está en cama recuperándose, Renji y Rukia llegan donde Ichigo y Orihime, y cuando ambas parejas se reunen con los amigos al final del manga. Todas son escenas breves. ¿Hay realmente una interacción aquí?.

En cambio, Renji y Rukia tiene mucha historia (literalmente, cientos de años). Te lo resumo así: en el Rukongai, en la Academia, luego de la llegada de Ichigo, en el lapso de los casi dos años, durante el entrenamiento de Ichibe, llegada a la Sociedad de Almas en ruinas, yendo a donde se encontraban los capitanes en el Palacio del Rey Espíritu, y el lapso final de los 10 años en el futuro. ¿Realmente fueron una pareja forzada?. Por no mencionar que Renji pasó de ser una persona violenta a lo que es ahora por Rukia...

Razón #2

Y en constraste con lo anterior. Orihime siempre estuvo con Ichigo, bueno, casi. Veamos: Al inicio de la serie, al entrar ellos en el Sereitei (ya que se separaron), en la batalla con Byakuya y luego de esta, durante la llegada de los Arrancar (incluso Orihime llegó a donde estaban ocultos los Vizard), en la batalla de Grimmjow dando esas palabras alienta power-ups y en la batalla con Ulquiorra con "Kurosaki-kun" power-up. Luego entramos en el lapso de casi dos años donde tanto Orihime como Ichigo pudieron haber mejorado su relación, y luego donde ella estuvo con él prácticamente durante todo el arco de los Fullbringers. Entramos en la Guerra Sangrienta de los Mil Años, al inicio de la misma cuando todos están en la casa de Ichigo y luego en Hueco Mundo; pasamos a más de la mitad del arco donde Sado y ella estuvieron entrenando, todos se reencuentran en el Palacio del Rey Espíritu, cuando se dirigen al trono se van separando hasta quedar solo ellos dos. Ichigo y Orihime contra Yhwach, reestablece su espada y blah, blah, blah. Nos saltamos diez años, ¿qué ocurre?, los dos están juntos. Extraño, ¿no?.

Razón #3

Casi todos los oponentes importantes de Ichigo se metían con Orihime. ¿Alguien recuerda cuando Ichigo "explotó" cuando Ulquiorra dijo que fue él el que secuestró a Orihime?, ¿cuando Grimmjow le provocó varias veces diciendo que le hicieron algo a ella o cuando trato de herirla con su "Garra de la Pantera"?; ¿Tsukishima llamando precisamente a Orihime la primera vez que se encuentra él e Ichigo en su casa?, ¿Ginjo cortándole los ojos a Ichigo y diciendo que la matará a ella junto con los demás?, ¿Yhwach reprochandole por traer a esa "pobre mujer" consigo?. Con Rukia esto no pasaba.
Cómete... ¡ESTA!

Razón #4

Lo veas por donde lo veas, Ichigo y Rukia no podrían haber quedado juntos. Son dos mundos diferentes, además, todos sabemos que Ichigo no le gustan las normas de la Sociedad de Almas, prefiere vivir en el Mundo Humano. ¿Alguien se imagina a Rukia con apariencia de 15 años junto a un Ichigo con edad y apariencia de 75?, algo no cuadra aquí.

¡Ah!, Isshin y Masaki son una clara excepción, pues dentro de los más de 10 años que tuvieron de relación, Isshin casi ni había envejecido (tan solo le creció barba), sin embargo, Masaki sí había cambiado demasiado. Además, Isshin fue obligado a vivir allí, no porque haya querido precisamente.

Y no, el asunto de Kyoraku con los amigos de Ichigo no significa que porque este se tendría que haber quedado en la Sociedad de Almas, significa que el Ichiruki estaba pensado para ser el final del manga. En la novela Can't Fear Your Own World (y la cual pueden encontrarla en español aquí en el blog) explican (SPOILER) que estaba pensado que Ichigo fuese el Rey Espíritu, y que por tanto no podría haberse quedado en el Mundo Humano si querían que el mundo estuviese en equilibrio absoluto.

Aún ante la posibilidad de que mataran a Ichigo estando en su cuerpo real, puede ser revivido en cualquier momento por Orihime.

Razón #5

Ichigo siempre trató a Orihime con cordialidad, ese trato que sueles (o deberías) darle a una "mujer": generoso, cuidadoso y tranquilo; no a los golpes, como siempre hacían él y Rukia; parecían más hermanos que otra cosa.

Razón #6

Aquellos momentos en donde Ichigo y Rukia se "querían" pasaban simplemente en el anime como relleno o en las películas. Contrario al manga. Era básicamente fanservice.

En el capítulo final del anime de Bleach, el 686, en el momento donde Ichigo afirma que seguirá siendo el Shinigami sustituto de la Sociedad de Almas, Rukia llora por unos instantes y luego se les ve a ambos despedirse "cariñosamente". Pues en el manga esto no pasa, mejor dicho, termina justo cuando él afirma, Rukia no llora, ni se despiden, ni chorradas de romance.

Razón #7

En el capítulo piloto del manga de Bleach, se podía apreciar como era, irónicamente, Rukia quien emparejaba a Ichigo con Orihime. Vamos, búsquenlo, no miento.

Razón #8

La última y la más importante, Tite Kubo lo quiso así, él decidió emparejar a Ichigo y Orihime porque consideró que deberían quedar juntos. ¿Afecta de manera negativa a la historia?, ¿rompe con la lógica de la serie? y/o ¿es realmente malo que hayan quedado juntos?, si no es negativo más allá de lo subjetivo, no hay porque quejarse, total, ¿quién soy yo para decir que está mal?, es su obra y por tanto, sus decisiones. Si Tite optaba por dejar a Ichigo con Aizen, tendríamos que aceptarlo, no somos los dueños de sus destinos.

Conclusión

¿Qué puedo decir que no haya dicho ya?. Es simplemente una idea errada de los fans que Ichigo y Rukia quedasen juntos, bajo la excusa de que "en los últimos 15 años nos han estado vendiendo una pareja protagónica", y ahora pregunto yo, ¿cuando Rukia ha sido protagonista o incluso co-protagonista?, solamente fue co-protagonista al principio de la serie, inmediatamente luego de ser secuestrada por Byakuya y Renji, pasó a ser un simple personaje secundario hasta su final.

"Soy Ichiruki y me gusta el Ulquihime"...
¿Vale la pena pelear por esto?, la verdad es que no. Simplemente, maduren y acéptenlo; en cualquier caso, pueden escribir fanfics, ¿no?, hagan fluir su imaginación. Por mi parte, espero algún día recuperar el tiempo perdido que le dediqué a esta entrada.

Gracias por leer.

viernes, 26 de mayo de 2017

Bleach - Can't Fear Your Own World Español (Prólogo 1)

Para una mayor comprensión (y para quienes tengan un internet lento como yo). He decidido por publicar por escrito la novela aquí, en mi blog, y en TMO en imágenes.

¿Sí?, si estamos de acuerdo, adelante.

"No busques la estética en la guerra.

No busques la virtud en la muerte.

No pienses que eres dueño de tu vida.

Si quieres proteger a cada uno de los jefes de los cinco casas nobles, entonces debes matar a todos los enemigos ocultos incluso por debajo de la sombra de las hojas."

- Extracto de la vieja edición del libro Shino Academy, la enciclopedia de regulaciones Shinigami.

"No busques la estética en la guerra.

No busques la virtud en la muerte.

No pienses que eres dueño de tu vida.

Si deseas defender aquello que debes proteger, entonces debes derribar al enemigo cortándolo desde su espalda."

- Extracto de la última edición del libro Shino Academy, la enciclopedia de regulaciones Shinigami.


Prólogo
1

Una vez, hubo una batalla.

Una gran guerra entre los que se llamaban a sí  mismos dioses que gobernaban la muerte, y los que extinguían a los malos espíritus.

El conflicto cesó en la forma de perder sus respectivos "reyes" al final de la disputa que duró mil años.

La relación entre el Shinigami y el Quincy vió una nueva era como resultado de esta gran pérdida.

Se dice que fue la misma persona quien mató a los dos reyes, él no era Shinigami o Quincy, pero sólo una pequeña fracción de personas son conscientes de ese hecho.

Había un joven Shinigami sustituto que era invitado del Gotei 13, el cual derrotó al líder del ejército rebelde "Wandenreich" que invadió a la Sociedad de Almas - sólo esa parte de la información junto con la proclamación de que "el Gotei 13 defendió con éxito el Palacio del Rey Espíritu" se propagó a través de la Sociedad de Almas.

En otras palabras, iba a ser permanentemente ocultado por aquellos que eran la base de la misma Sociedad de Almas, que el Rey Espíritu estaba muerto, con el propósito de evitar confusión y desorden.

Incluso ahora, muchos habitantes de la Sociedad de Almas, incluyendo soldados comunes, siguen creyendo que tienen a su Rey Espíritu protegido en el palacio.

Aquellos que conocen la verdad se limitan a sólo un puñado de Shinigamis, tales como filas de capitanes y oficiales superiores, o gente atada a puestos importantes en el Seireitei, ellos también no se atreven a exponer la verdad, por tanto, la paz de las personas no fue perturbada.

A partir de ahí, comenzó el resurgimiento del Seireitei, que había quedado completamente devastado.

Independientemente de si la decisión de los superiores, que no consideraban aceptable arrebatar el apoyo moral a la gente, era correcta como ellos esperaban - bueno, parece que es algo que mejor debe ser juzgado por la historia dentro de 10 o 100 años.

La serie de conflictos que posteriormente se conocerían como la "La Gran Guerra por la Protección del Rey Espíritu", dio paso a la conclusión de semejante estado de las cosas.




Volviendo en el tiempo inmediatamente luego del final de la guerra.

Santuario principal del Palacio del Rey Espíritu - Gran Palacio del Rey Espíritu.

En el lugar donde el antiguo rey de las almas era consagrado, los soldados sagrados (shinpei) se movían afanosamente.

Había un miembro del Escuadrón Cero, Hyōsube Ichibē "Monje que llama el verdadero nombre" (también conocido como sumo sacerdote) - acarició su profunda barba negra mientras miraba silenciosamente la "cosa" que estaba en el centro de la habitación.

Por detrás, oyó una relajada voz que lo llamaba.

"Oh mi ... ¿así que ese es el nuevo Rey Espíritu? ¿Sumo sacerdote?"

El sumo sacerdote se volvió para mirar por encima de su hombro, allí estaba un hombre con un parche sobre su ojo derecho - Kyōraku Shunsui.

"Oye, ¿ya puedes moverte? Hmm, sí, de lo contrario no serías bueno como capitán comandante" El sumo sacerdote comentó con una alegre sonrisa.

Él respondió a la pregunta de su compañero comprobando si la línea de visión de Kyōraku no estaba en sí mismo sino en el centro del sitio donde los soldados sagrados estaban trabajando.

"Ya lo entiendes. El Rey Espíritu no es nuevo ni viejo. Es significativo que lo que llamamos Rey Espíritu pueda continuar existiendo aquí"

"¿No fue usted el que dijo ... todo el poder se encuentra en los nombres?" Con una compleja expresión todavía en su rostro, y cambiando a un discurso honorífico, Kyōraku continuó.

"... es por eso que, en el peor de los escenarios, habría sido Ichigo-kun el que estaría siendo sellado bajo ese nombre"

"Si ese fuera el caso, ¿lo habrías aceptado?"

El sumo sacerdote le había informado de los diversos escenarios en los que era posible que Ichigo fuera nombrado "Rey Espíritu". Sin embargo, esa palabra parecía no albergar ni una pizca de emoción.

Y luego, se rió mostrando una dentuda sonrisa mientras hablaba de Kurosaki Ichigo.

"También estoy alegre por ese chico. Alcanzar un punto en el que no podríamos hablar con él sería un poco solitario ¿eh?"

"Además. Con esto, yo también puedo sentirme bien sin tener que soportar el resentimiento de los amigos de Ichigo-kun."

"Ah, ¿les diste esos boletos de alma, no? Mantengamos esa misma calma para algunos de la Central 46 y los nobles."

"... oh sumo sacerdote, qué perspicaz de usted"

La posición de Rey Espíritu no es algo bueno, todo lo contrario, de hecho, Kyōraku consideró que es el peor resultado en cuanto a Kurosaki Ichigo se refiere.

Mirando la "cosa" ante sus ojos, Kyōraku se acordó una vez más.

Preparándose para lo peor, Kyōraku entregó instrumentos espirituales especiales llamados "boletos de alma" a personas cercanas a Kurosaki Ichigo en el Mundo Humano.

Este es un boleto que hace posible viajar libremente entre el Mundo Humano y la Sociedad de Almas, se han hecho mejoras basadas en la tecnología que anteriormente se usó para transportar a los humanos de la real Ciudad de Karakura a la Sociedad de Almas, resultando en un práctico sustituto.

Kyōraku calmadamente cierra sus ojos, escenas de la vez en que fue a informarles a los amigos de Ichigo de aquella posibilidad que pasó por su mente, "dependiendo de la naturaleza de sus poderes, puede convertirse en algo imposible que él vuelva a su hogar".

Había dicho él mismo que no había venido a bromear, el joven muchacho, a pesar de actuar como el más tonto también estaba lleno de profunda ira, "no estás bromeando, pero ¿¡cómo esperas que nos despedidamos de Ichigo así tan fácilmente!?"

En contraste con la ira que mostraba por el bien de Ichigo, estaba el chico de cabello negro que siguió obstinadamente creyendo en él con ojos que se mantenían en calma, y ​​luego, estaba la chica que se encontraba más preocupada por los miembros de la familia de Ichigo que por ella misma. Albergando una profunda angustia y miedo por su bienestar.

- Ambos Sado-kun y Orihime-chan también, Ichigo kun está bendecido con amigos, eh

- Bueno, seguramente es porque esos chicos están cautivados por Ichigo-kun ...

Considerando a la joven gente del Mundo Humano, Kyōraku fue con toda seguridad aliviado por Kurosaki Ichigo, un jugador dominante que terminó esta guerra, Kyōraku ligeramente levantó sus ojos mientras que se dirigió al sumo sacerdote.

"Sobre todo, es bueno que Ichigo no sea el que está siendo derribado por el sumo sacerdote y compañía"

Kyōraku dijo sin titubear en una curiosa manera de hablar.

Sin afirmar ni negar eso, el sumo sacerdote se frotó su calva cabeza mientras se reía alegremente.

"Yo no soy Yhwach. Eso significa que no puedo ver en el futuro ... sin embargo, técnicamente hablando, Kurosaki Ichigo no podría haber ganado, más bien debería haber sido derrotado."

"Sumo sacerdote…"

"Así que, en lo que respecta al chico, tuvo la suerte de que Yhwach obtuviera completamente el poder del Rey Espíritu. Es por eso que, incluso sin tener en cuenta el hecho de que Kurosaki Ichigo ganó, la Sociedad de Almas fue capaz de escapar de tal manera del colapso." El sumo sacerdote aplaudió con sus manos hacia la "cosa" que estaba en el centro del Gran Palacio.

Detrás del sumo sacerdote, cuyos ojos se cerraron junto con el claro sonido de sus manos aplaudiendo en súplica, Kyōraku trató de interrogarlo más.

"Sumo sacerdote, ¿es esa la voluntad del Rey Espíritu?"

"Mmmm ..."

"O ... ¿es el 'deseo moribundo' de los fundadores de los cinco grandes casas nobles?"

En un resbalón, el lenguaje honorífico desaparece del discurso de Kyōraku, el sumo sacerdote luego responde con distanciamiento.

"Ambas, respetando a los dignatarios originales. No puedes ocultar tu hostilidad. ¿También ves desde ese punto de vista a Kuchiki Byakuya y Yoruichi Shihoin?"

"No hay forma de que piense en ellos de esa manera. Son camaradas del Gotei 13, mis preciosos amigos."

Sonrió con ironía mientras sacudía la cabeza, siguió hablando en un tono de voz más bajo.

"Las acciones de sus antepasados ​​no tienen nada que ver con ellos, pero, por otro lado, no es como si los pecados de los mismos ​​fueran inexistentes. ¿Estoy en lo correcto, sumo sacerdote?"

"Dices eso pero, de cualquier modo, ya no quedan fundadores de los cinco grandes casas nobles ..."

En el momento en que el sumo sacerdote dijo eso, el sonido apagado de una explosión resonó en todo el palacio.

"!"

Cuando Kyōraku se volvió para mirar en la dirección del ruido, podía sentir distintivas presiones espirituales diferentes de las de un Shinigami, procedentes de allí.

Por delante de sus miradas, todavía había una sección fusionada con parte del Wandenreich, una parte de la pared fue destruida y el humo blanco fluyó hacia arriba.

Entonces, unas pocas figuras más blancas emergieron de la parte interior de esa pared, fuera del humo blanco.

Los soldados sagrados, alarmados, sacaron sus espadas simultáneamente, adoptando una postura de lucha para defender el Gran Palacio, pero el sumo sacerdote tomó el control con su voz dominante.

"No hay necesidad de preocuparse. No son enemigos."


Una de las figuras blancas ya había saltado en su dirección, chasqueó la lengua como si sacara un aire venenoso.

"... ¿qué? ¿No vas a pelear?"

La figura blanca que recordaba a una bestia salvaje - Grimmjow Jaegerjaquez fulminó con una mirada al sumo sacerdote y Kyōraku mientras aterrizaba.

Grimmjow tocó con su mano su Zanpakutō, pero luego un pequeño Bala golpeó la parte posterior de su cabeza.

"¿¡Gaah ... !?"

En respuesta a lo que le golpeó la cabeza, Grimmjow se dio la vuelta, allí estaba la mujer Arrancar que apareció en la Sociedad de Almas al mismo tiempo que él, Nelliel Tu Odelschwanck, con la mano izquierda apuntada hacia él.

"Nelliel, ¿por qué ...?"

"¿Buscando peleas en un momento así? Con la desaparición del rey Quincy, ahora somos nosotros el cuerpo extranjero de la Sociedad de Almas"

"¿Y qué? Si tienes miedo, puedes tomar tu carga y escapar por Garganta inmediatamente."

La que Grimmjow había llamado "carga" era una mujer Arrancar que llevaba Nelliel en el hombro izquierdo.

Igual que Nelliel, Tier Harribel tenía el título de Tercera Espada.

Cuando el Wandenreich atacó a Hueco Mundo, Harribel se colocó en la vanguardia de la batalla, soportando todo el peso de ella. Sin embargo, fue derrotada por el poder abrumador de Yhwach, por lo que fue capturada como un símbolo de opresión en Hueco Mundo.

En el momento en que Yhwach estaba remodelando el Palacio del Rey Espíritu, este incorporó un calabozo en su castillo, donde Harribel se encontraba prisionera.

Ya fuera para enseñar a los Arrancar una lección, o incluso para remodelarla como parte de la vanguardia de Quincy, con Yhwach ahora fallecido, el propósito de su cautiverio había quedado claro.

Lo único de lo que estaba segura era que estaba viva, liberada gracias a los esfuerzos de Nelliel junto con Kurosaki Ichigo y los demás.

Nelliel efectivamente rescató a Harribel, la nueva gobernante de Hueco Mundo, pero ella tenía sentimientos encontrados gracias a la situación actual.

Mientras se sentía perplejo ante el hecho de que eran los antiguos subordinados quienes estaban en este lugar antes que Aizen, quien deseaba llegar hasta el Palacio del Rey Espíritu, Nelliel se dirigió a Grimmjow, que estaba siendo hostil hacia los Shinigami.

"¿Escoges peleas con oponentes que están agotados por la guerra contra los Quincys? ¿Esa es tu idea de una pelea satisfactoria?"

"...... Qué pensamiento tan sentimental. De todos modos, ¿crees que estos chicos Shinigami realmente harán la vista gorda por nosotros? Sálvame del problema, en el momento en que nos vayamos, nos atacarán por detrás."

Fue el bondadoso hombre calvo con la profunda barba negra el que respondió.

"Oye, no te preocupes, te haremos la vista gorda tanto como quieras. Si quieres, incluso podemos acompañarte hasta Hueco Mundo, no hay problema."

"... ¿eh? ¿Quién crees que eres? Nos estás tomando muy a la ligera."

Ni siquiera se consideraron una amenaza, ya que ellos mismos fueron heridos.

Grimmjow tomó el comentario como sólo eso, miró al calvo anciano, su cuerpo rebosaba de una insana sed de sangre.

Pero el hombre en cuestión respondió de una manera imperturbable, mientras que fácilmente dejaba de lado esa sed de sangre.

"Por el contrario. De todas formas, si purificáramos o erradicáramos numerosos Hollows del área, apuntaríamos como resultado a la calamidad, eventualmente el equilibrio de los tres reinos colapsaría si hicieramos algo así tan descuidadamente en el estado actual de las cosas."

"..."

Por un breve instante, Grimmjow guardó silencio, pero entonces hizo un chasquido con su lengua mientras mantenía su sed de sangre bajo control, sin importar si se ponía de acuerdo o no con él.

Parece que preferiría arreglar las cosas con Kurosaki Ichigo que perder el tiempo en este lugar.

Nelliel consideró lanzar silenciosamente un ataque sorpresa y arrastrarlo de vuelta a Hueco Mundo, de repente Harribel que estaba apoyada en su hombro abrió su boca para hablar.

"... ¿es eso a lo que vas a llamar como Rey Espíritu?"

Susurró sus palabras como si se lo dijera a sí misma.

Sus ojos se volvieron hacia la figura que estaba consagrada en el centro del palacio, detrás del Shinigami.

"... ¿tal cosa está en el núcleo de la Sociedad de Almas?"

"Hmm, señora Arrancar. ¿Usted todavía puede respetar algo así?" El hombre calvo le preguntó mientras se rascaba la barba, a sus palabras, Harribel movió lentamente la cabeza.

"... ahora mismo, soy una simple soldado derrotada. No estoy capacitada para decir nada. Pero, entiendo por qué el hombre que fue nuestro gobernante detestaba esa cosa."

Harribel se separa del hombro de Nelliel, se sostiene sobre sus propios pies, para luego darle la espalda al Shinigami.

"Le hemos causado muchos inconvenientes ... Un día le pagaremos esta deuda."

"Ah, está bien. En cuanto a esto de aquí, sería genial si puedes mantenerlo en privado en Hueco Mundo. Además, si quieres mostrar tu gratitud, no nos agradezcas, deberías decirselo a Kurosaki Ichigo-kun."

Como Kyōraku dijo, los Arrancars dejaron el área del palacio.

La misma discusión de antes entonces volvió de un momento a otro, Grimmjow pudo ser oído diciendo "ah eso es cierto ... tengo que pagarle una deuda a ese bastardo de Kurosaki ...", aunque estaba hablando de una diferente especie de "deuda" a la que Harribel había mencionado, en respuesta, la mujer Arrancar con los cuernos de carnero dijo: "¿Realmente deseas arreglar las cosas con Ichigo con heridas así por todo tu cuerpo?"

"Ichigo-kun es muy popular, ¿no es así ...?"

Junto al murmurador Kyōraku, el sumo sacerdote también gira sus pies en dirección hacia fuera del palacio.

"¿Adónde va, sumo sacerdote?"

"A despertar a la División Cero"

La División Cero.

La Guardia Real está conformada por cinco miembros guardianes de élite, incluido el sumo sacerdote Ichibē, que se dicen que son comparables a toda la fuerza del Gotei 13.

Cada miembro es un pionero que ha creado cosas como Zanpakutō o shihakushou, que se pueden describir como los cimientos mismos del Shinigami actual, podría decirse que estos grandes hombres y mujeres escribieron a fondo la historia del Shinigami, desde cero.

Sin embargo, hasta que Kyōraku llegó aquí, había oído que la División Cero, excluyendo al sumo sacerdote, había muerto a manos de Yhwach y sus subordinados.

Kyōraku inclinó la cabeza ante las palabras "despertar", pero pronto la respuesta salió de la mismísima boca del sumo sacerdote.

"Este no es el caso en donde mi propia carne y huesos se convirtieron en el Ōken. El Reiryoku que rodea a los palacios de los miembros de la División Cero, están casi fusionados con sus Reiatsus. Mientras dichos palacios no sean completamente destruidos, serán revividos si los llamo por sus nombres"

"Eso hubiera sido verdaderamente terrible si Ichigo-kun no ganaba, ¿no es cierto, gran sacerdote?"

En una ocasión, el Palacio del Rey Espíritu fue convertido en "Wahrwelt" por Yhwach.

Si Yhwach estuviera vivo, en poco tiempo, los últimos vestigios del Palacio del Rey habrían desaparecido, con la excepción del sumo sacerdote, la División Cero pudo haber sido literalmente aniquilada.

"La División Cero no muere tan fácilmente, yo no los dejaré morir. Tal es su destino. Bueno, de todos modos, Ōetsu y los demás deben trabajar más duro a partir de ahora."

El sumo sacerdote hablaba de una manera relajada, que era particularmente similar a la de Kyōraku en tiempos de paz, por lo que, una vez que había terminado, se rascó la barba varias veces mientras miraba hacia el cielo del palacio.

"Parece ser que un joven se aprovechó de los tiempo de guerra para causar una pequeña travesura"





Una hora más tarde - Palacio del Rey Espíritu - Hōōden

"…Oh. ¡Eh, me han vencido!"

Nimaiya Ōetsu había logrado regresar de los límites de la vida y la muerte gracias a los esfuerzos del sumo sacerdote.

Él llevaba su cabeza entre las manos, en lo profundo del sótano del Hōōden, se encontraba una ordinaria espada que existía aquí, en el fondo del mar, la cual se extendía alrededor de su palacio.

Era una puerta de hierro destruida y los restos de una cuerda shimenawa (cuerda trenzada usada para acordonar áreas sagradas) cortada en pedazos que lo miraban fijamente a través de sus anteojos.

Se suponía que había una Zanpakutō sellada allí.

Sin embargo, ese sello fue trágicamente destruido, y no había ni rastro de la Zanpakutō en cuestión para ser encontrada.

La chica que estaba de pie junto a Ōetsu - Hiuchigashima Mera, una de las guardaespaldas de Nimaiya y el espíritu Zanpakutō - miró la situación exhalando un gran suspiro.

"Así que este es el resultado del maestro dejándose llevar por la emoción."

Esta espada se suele mantener en el fondo del mar, por lo que es un lugar difícil de alcanzar, pero ya que dicho lugar se secó en el momento en el que la Zanpakutō de Kurosaki Ichigo se estaba forjando, el suelo del mismo estaba ampliamente expuesto.

"Aunque esto es una emergencia, las condiciones desfavorables se han acumulado."

Diciendo eso, Ōetsu acomodó la posición de sus gafas mientras observaba los alrededores.

Todos los hombres que estaban allí habían caído, cada uno de ellos estaba siendo revividos por los guardias de Ōetsu, que incluían a Tonokawa Tokie y Nomino Nonomi.

Todos los que cargaban con la responsabilidad de proteger la espada fueron derrotados.


Ōetsu entrecerró los ojos. El tipo de emoción en esos ojos - envuelto en una ira tranquila - era diferente del momento de su confrontación con Yhwach y su Schutzstaffel.

"Y ahora ... hay un criminal aprovechando la situación de emergencia en la Sociedad de Almas para cometer robo."

Entre los Zanpakutō que tenían una forma humana, y aunque todos ellos son relativamente habilidosos, habían algunos con extraños aspectos en sus lesiones.

Estaban aquellos que sufrieron quemaduras, los que le habían congelado parte de sus cuerpos, los que seguían espasmados como si hubieran sido electrocutados, los que parecían haber sido dañados con veneno, los que habían sido perforados con agujeros en todo su cuerpo, hasta los que parecían tener sus extremidades aplastadas con un instrumento contundente.

Mera chasqueó la lengua mientras observaba a los guardias que estaban cubiertos de numerosas heridas de espada, similares a las provocadas por una Zanpakutō.

"Demonios, ¿cuántas personas fueron? Si tienen tal fuerza militar, deberían volver a la guerra"

Entonces una de las Zanpakutō que había recuperado la conciencia, meneó su cabeza ante las palabras de Mera.

"No es así…"

"Hey, ¿estás bien? ¿Cómo que 'no es así'?"

"Estaban solos ... cuando atacaron este lugar ... era sólo una persona ..."

"¿......?"

Mera inclina la cabeza ante las palabras del guardia.

Si lo que dice es verdad, entonces los diversos tipos de cicatrices en ellos son incomprensibles.

Sin embargo, Ōetsu mostró una reacción diferente. Con una expresión sonriente, estrechó sus ojos detrás de sus gafas y asintió con furia mientras separaba las dos manos como si estuviera satisfecho.

"Ya veo, ya veo, bueno bueno, bueno. ¡Está bien! ¡Con que es así!"

"No te convenzas a ti mismo, esto me da una muy mala sensación, maestro"

"Tan dura Mera-chan. Con esta charla ahora podemos simplemente concentrarnos en el principal criminal."

Después de pensar por un breve momento, Ōetsu recogió un pedazo de la tela del sello que estaba esparcido por el suelo, mientras que nombraba en su mente a una persona específica.

Mientras observaba aquella tela que parecía haber sido mordida, murmuró para sí.

"Ninguna espada debe ser manejada por pequeños alevines ... pero 'Ikomikidomoe', en primer lugar, no es una espada que pueda ser manejada por pequeños alevines."

Mientras susurraba el nombre de la Zanpakutō que había desaparecido, Ōetsu miro el espacio vacío con una ligera tristeza y enojo como espadachín, sus ojos estaban envueltos en una pesada incertidumbre.

"De ser cierto, me pregunto quién tendría la intención de manejarla... cuatro grandes casas nobles."





Y con la conclusión de la guerra, las fronteras del Palacio del Rey Espíritu fueron cerradas una vez más.

La helada atmósfera hace sentir los restos de la guerra, y la influencia del "Rey Espíritu" mientras permanece sin cambios, como antes.

Más aún, las varias brasas productos de la calamidad.

Alternativamente-

dejando que los diversos "crímenes" continuen, el amanecer de la Sociedad de Almas flota con su pronunciado Reishi.

Fuente: http://missstormcaller.tumblr.com/post/160279800132/cant-fear-your-own-world-part-1-full-translation

domingo, 21 de mayo de 2017

Bleach - We Do Knot Always Love You Español (Capítulo 15 [Final] - La Ceremonia 4)











Fuente: http://missstormcaller.tumblr.com/post/158999134232/we-do-knot-always-love-you-part-18-full y http://missstormcaller.tumblr.com/post/159080641087/we-do-knot-always-love-you-part-19-full (Inglés)

miércoles, 17 de mayo de 2017

Mi experiencia con Miscrits: World of Adventures - Opinión

¿Alguien recuerda la vieja época de Facebook?, esa innolvidable era en donde no podías publicar imágenes en los comentarios, no tenías fondo de perfil, no habían reacciones además del clásico me gusta, en las publicaciones no había me siento/actividad, y donde los juegos de esta página reinaban como nunca. Te limitabas a comentar, publicar, y jugar, nada de chorradas de páginas de memes, me enflorece o cosas por el estilo.

Pues bien, alrededor de 2008, cuando yo era a penas un niño de tan solo seis años que del mundo no sabía nada, inocencia por aquí, inocencia por allá, ah...; me crearon mi primera (y única) cuenta de Facebook, por tanta insistencia mía de querer tener una. Pasaba días metido allí, publicando mis dibujos de mis "OC" de Sonic (eran horribles) o jugando una que otra cosa. En mi camino, descubrí juegos como Ninja Saga o Dragon City que dejaron un espacio en mi corazón, recuerdos recuerdos, pero no hubo ninguno que me marcaría tanto como lo fue Miscrits: World of Adventures.

Un mundo de aventuras.

¿Pero que es esa mier...? Ya te lo explico. Miscrits fue un juego de rol por turnos al estilo Pokémon, en el que entrenabas y atrapabas a criaturas llamadas Miscrits, para convertirte en el mejor criador y derrotar a Apollo Nox, un maligno hechizero que amenazaba con acabar la vida de estas criaturas y del mundo. Era un juego con mecánicas simples, y arte caricaturesco y bonito, en el que no hacía falta comprender absolutamente nada para disfrutarlo (obviando claramente el inglés básico).

Ya nadie se acuerda de mi...

De entre tres Miscrits que te daban a elegir, yo elegí a Flue, de elemento fuego. Me pareció el más "cool" de los tres por ser un mostruo de piedra con alas, ni que decir de su evolución final, Afterburn, era lo mejor. Estas criaturas evolucionaban un total de tres veces, y solamente cada diez niveles; para hacerlos subir de nivel tenías que tener puntos de entrenamiento, que solamente conseguías al subir tú de nivel (Ganando batallas, atrapando Miscrits que no tengas, etc) o cuando un amigo tuyo te los regalaba. Hacer subir uno de por si era jodi... Imagínate con cuatro a la vez.

Sin embargo, ver como evolucionaban y subían de etapa. No sabías con lo que te podías encontrar. Era, ah... ¿cómo describirlo?, fascinante.

Estas criaturas eran muy variadas, no repetían temas y los diseños eran muy interesantes. Un erizo con púas de fuego, un perro de tres cabezas de agua, un caballero flor, etc.

Existían jefes llamados "Elementum", que no eran más que representaciones de bestias gigantes de cada uno de los elementos del juego, de allí su nombre. Sus diseños eran imponentes, notabas claramente que eran los jefes de la zona. Aún con eso, eran increíblemente poderosos, por lo que tenías que armar estrategias para derrotarlos debido a sus grandes cantidades de vida y estadísticas. El primero de todos era "Nature Elementum". Como yo era un niño, no sabía exactamente como batallar contra él, hacía de todo pero nunca lograba derrotarlo, pues me enfocaba únicamente en la ofensiva. Me enojaba, pero siempre volvía a intentarlo, nunca me rendí. Tardé por lo menos un año entero para vencerlo, cuando lo hice, fue con una estrategia que consistía en bajarle toda la defensa física para luego rematarlo con Afterburn y su Mighty Bash (su ataque más poderoso).

Best Boss 2008
Realmente sentí en ese momento algo que hoy ya no he vuelto a experimentar, es decir, la satisfacción de lograr algo que a lo que le has dedicado mucho tiempo y esfuerzo. Ese mismo sentimiento lo obtuve con Earth Elementum (segundo jefe y mucho más poderoso que el anterior).

Como todo juego de monstruos capturables que se respete, existían ciertos lugares donde podías encontrar algunos miscrits raros. Estos eran los casos de los Dark, versiones más poderosas de los iniciales del juego. Recuerdo los días enteros buscando a Dark Flue sin cesar, intentando y rezando miles de veces para que apareciera. Pasaron meses, y yo seguía en mi busqueda. Veía vídeos en Youtube, consejos, foros, etc; pero no lograba verlo. No fue sino hasta un día cualquiera que me lo encontré, grité internamente como nunca, estuve muy emocionado. Se convirtió en uno de los miembros más queridos de mi equipo, y uno de los momentos que pasarían a formar parte de mi infancia.
Yo, luego de ir al gimnasio.
Pasaron los años y yo seguía allí, intentando superar la tercera zona del juego, Sunfall Shores. Hasta que observé una de las noticias que cambiarían todo por completo: Volcano Island. No me lo creía, ¿una nueva zona?, ¿nuevos miscrits?, ¿nuevos elementum?, ¿nuevo diseño?, ¿¡nuevas mecánicas!?, ¿¡nuevo interfaz!?, ¿¡nuevo sistema de EXP para los miscrits!?, ¿¡¡power-ups dependiendo de tu progreso!!?, ¿¡¡grados de rareza!!? ¡¡¡No podía ser mejor!!!. World of Adventures ya estaba en su auge, y pasaría a convertirse en dos juegos diferentes: Miscrits Sunfall Kindom y Miscrits Volcano Island. Recuerdo que el día del lanzamiento, duré hasta las 10 PM despierto jugando a este último, visitando las nuevas zonas, historias y novedades, y por sobretodo, capturando los miscrits nuevos como Slithero.

Visitaba diariamente la Miscripedia (página oficial que publicaba los miscrits y sus datos), con tal de enterarme de las nuevas criaturas que añadían y ver sus evoluciones. Cada que salían la miraba con ojos llenos de alegría, las quería como ni te imaginas, quería atraparlos a todos, a lo Pokémon.

Cuando los legendarios Dual (miscrits que poseían dos tipos a la vez) fueron introducidos, se convirtieron en la sensación, Toothy era el primero de todos, una combinación de Agua y Aire que, aunque tenía un diseño algo simple, era muy novedoso dentro del juego. Sin embargo, estaban algo rotos debido a sus efectividades y debilidades, así como sus estadísticas. Todo el mundo los usaba.

Hablaba con mis amigos acerca de las novedades, nuevos Miscrits, hacíamos torneos, competíamos por ver cual era de nosotros el mejor. Con el tiempo crecimos y mis amigos fueron abandonándolo, era parte de crecer al fin y al cabo.

 Todo lo bueno de Miscrits acabó con la batalla final contra Apollo Nox, con sus múltiples y épicas fases que lo convertían en el enemigo más difícil a vencer. Una vez que terminabas, no había nada más que hacer, salvo entrenar y luchar en el competitivo.

Y como todo lo bueno, llega un punto en el que te aburres, y así fue, lo dejé y abandoné por varios años, sin tocarlo, pero enterándome de sus nuevas actualizaciones y novedades. Hasta que a partir del 2014 me desconecté completamente, ya no tenía idea alguna de lo que me esperaba.

En 2017, y luego de tres años sin jugar, aprovechando que reorganizaba mi facebook, decidí abrir el juego nuevamente haber que tal estaba desde que la ultima vez que lo probé. Y así fue, todo había cambiado para mal: No podías repetir dos movimientos seguidos, los Miscrits raros ahora eran comunes y débiles, la moneda del juego había sido modificada ya tres veces, la mayoría de miscrits eran recolores de antiguos (Ejemplo: Dark Sparkupine, Elite Salamandrina, Foil Blazebit, etc) y los nuevos eran feos o simplones, las "nuevas" zonas no tenían nada que los hacía únicos, no habían actualizaciones desde 2015, y Sunfall Kingdom y Volcano Island se combinaron en un solo juego World of Creatures. En resumen, todo era un desastre. Aparentemente  la empresa ya no contaba con diseñadores y desarrolladores interesados, por lo que vivían de los pocos jugadores activos.

Como consecuencia de ello, Broke Bulb Studios (la empresa desarrolladora) cerró y borró todo lo relacionado al mismo para abril de ese mismo año. Me tomó desprevenido, pues no hubo noticia previa alguna, y no pasaron ni dos semanas desde que había retomado mi antigua partida.

Luego de este inesperado suceso, por mi parte, empezé a pensar en todos aquellos buenos momentos que pasé con este gran juego, pese a no ser la gran cosa, fue sinceramente una de las mejores cosas que me pudieron pasar. Por ejemplo, fue gracias a Miscrits que entré en el mundo de los videojuegos, y conocí grandes títulos como Pokémon Cristal, Sonic o Megaman Zero 4.

Me siento muy feliz de haber formado, en su momento, parte de esta comunidad que amaba a las adorables criaturas que siempre conoceremos como miscrits, y uno de los juegos que lograrían que nuestras tardes pasaran muy rápido. Creo que no soy el único que siente nostalgia al recordar las experiencias tan gratificantes que pude sentir con cada una de las situaciones tan hermosas que ocurrieron allí.

Hasta siempre, World of Creatures.

Gracias por leer.